まだ実装されてません
戦車造形パラメータ草案2
パラメーターはすべて1以上でなければならない
・主力戦車基礎パラメータ
*主力戦車は各国の造形によりパラメータが変動します
*各種パラメーターでマイナスが出てはいけない
【戦車車体】一つを選択
【搭載エンジン出力】(設定のみ)一つを選択
【砲塔の有無】一つを選択
【搭載砲】(設定のみ)一つを選択
【装甲厚】
【装甲】(設定のみ)一つを選択
【装甲材】(設定のみ)一つを選択
【増加装甲】一つを選択
【搭載弾種】(設定のみ)一つを選択
【その他】複数選択可
・主力戦車基礎パラメータ
| 世代名 | HP | AP | SP | 進軍速度 | 編成資金 | |
| 第1世代 | 20 | 20 | 5 | 1マス | 25億 | |
| 第2世代 | 25 | 25 | 5 | 1マス | 30億 | |
| 第3世代 | 30 | 30 | 5 | 1マス | 35億 | |
| 第4世代 | 35 | 35 | 5 | 1マス | 40憶 |
*各種パラメーターでマイナスが出てはいけない
【戦車車体】一つを選択
| 種別 | 必須全長 | バフ | デバフ | |
| 小型 | 10m以下 | SP+1、空挺可能、山岳地帯通行可 | HP-5 | |
| 標準 | 10m以上 | 山岳地帯通行不可 | ||
| 大型 | 10m以上 | 装甲厚+1 | SP-2、山岳地帯通行不可、資金量産費+5億 |
【搭載エンジン出力】(設定のみ)一つを選択
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| 250hp | 資金量産費-5億 | |||
| 500hp | SP+1 | |||
| 1,000hp | SP+2 | 資金量産費+5億 | ||
| 1,500hp | SP+3 | 資金量産費+5億 | 第三世代以降 | |
| 2,000hp | SP+4 | 資金量産費+10億 |
【砲塔の有無】一つを選択
| 種別 | バフ | デバフ | |
| 砲塔有 | 無し | ||
| 砲塔無 | 待ち伏せ攻撃可 | AP-5 |
【搭載砲】(設定のみ)一つを選択
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| 90mm砲以下 | ||||
| 90mm砲以上 | AP+5 | SP-1 | ||
| 120mm砲以上 | AP+10 | SP-1、資金量産費+5億 | 小型車体には搭載不可 | |
| 150mm砲以上 | AP+20 | SP-1、資金量産費+10億 | 大型車体のみ搭載可 |
【装甲厚】
【装甲】(設定のみ)一つを選択
| 種別 | 装甲厚 | デバフ | 備考 | |
| 10〜50mm | 1 | |||
| 50〜100mm | 2 | SP-1 | ||
| 100〜200mm | 3 | SP-2 | 小型車体には搭載不可 | |
| 200mm以上 | 4 | SP-3 | 小型車体には搭載不可 |
【装甲材】(設定のみ)一つを選択
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| アルミニウム合金装甲 | 資金量産費-5億 | ERA搭載不可 | ||
| 鋳造装甲 | 装甲厚×HP5 | |||
| 均質圧延鋼装甲 | 装甲厚×HP10 | 資金量産費+5億 | ||
| 劣化ウラン装甲 | 装甲厚×HP15 | SP-1、資金量産費+10億 | 第2世代以降 | |
| 初期型複合装甲 | 装甲厚×HP15 | 資金量産費+15億 | 第2世代以降 | |
| 後期型複合装甲 | 装甲厚×HP20 | 資金量産費+20億 | 第3世代以降 |
【増加装甲】一つを選択
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| シュルツェン、スラットアーマー等の空間装甲 | HP+5 | |||
| ERA | HP+10 | SP-1 | 第2世代以降 | |
| 複合スクリーン | HP+15 | SP-1、資金量産費+5億 | 第3世代以降 |
【搭載弾種】(設定のみ)一つを選択
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| AP(徹甲弾) | 軽装甲、戦車に対しAP1.2倍 | |||
| HE(榴弾) | 非装甲に対しAP1.7倍 | 資金量産費+5億 | ||
| HESH(粘着榴弾) | 全部隊に対しAP1.2倍 | 資金量産費+5億 | ||
| APCR(硬芯徹甲弾) | 軽装甲に対しAP1.2倍、戦車に対しAP1.5倍 | 資金量産費+5億 | ||
| HEAT(対戦車榴弾) | 非装甲に対しAP1.2倍、軽装甲、戦車に対しAP1.5倍 | 資金量産費+10億 | ||
| HEAT-MP(多目的対戦車榴弾) | 全部隊に対しAP1.5倍 | 資金量産費+15億 | 第2世代以上に搭載可 | |
| APDS(装弾頭付徹甲弾) | 軽装甲に対しAP1.5倍、戦車に対しAP1.7倍 | 資金量産費+15億 | 第2世代以上に搭載可 | |
| APFSDS(装弾頭付翼安定徹甲弾) | 軽装甲に対しAP1.7倍、戦車に対しAP2倍 | 資金量産費+20億 | 第2世代以上に搭載可 |
【その他】複数選択可
| 種別 | バフ | デバフ | ||
| 車外機銃 | AP+3 | |||
| 車内機銃 | AP+2 | |||
| スポールライナー | HP+3 | |||
| 発煙弾発射装置 | HP+2 | |||
| 自動装てん装置 | AP+15 | SP-1、資金量産費+5億 | ||
| アクティブ防護システム | HP+15 | SP-1、資金量産費+5億 | ||
| 高性能FCS | SP+2 | 資金量産費+5億 | 第3世代以降 | |
| 増加燃料タンク | 進軍速度+1 | SP-1 |
艦艇パラメータ草案2
【船体】
【機関】
【武装】
【電子機器】
【搭載機】
【その他】
| 種別 | HP | SP | 搭載量 | 進軍速度 | 航続距離 | 備考 | 値段 | |
| ミサイル艇規模 | 15 | 5 | 4 | 1 | 3 | 10 | ||
| コルベット艦規模 | 20 | 5 | 6 | 1 | 4 | 20 | ||
| フリゲート艦規模 | 35 | 4 | 8 | 1 | 4 | 30 | ||
| 駆逐艦規模 | 45 | 4 | 10 | 2 | 8 | 40 | ||
| 巡洋艦規模 | 60 | 3 | 12 | 2 | 10 | 60 | ||
| 戦艦規模 | 90 | 2 | 20 | 2 | 12 | 100 |
【機関】
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| 蒸気機関 | 資金量産費-5億 | 航続距離-2 | ||
| ディーゼルエンジン | 航続距離+2 | |||
| ガスタービンエンジン | 進軍速度+1 | 航続距離-1 | ||
| 複合推進 | ||||
| 高性能複合推進 | 進軍速度+1、航続距離+1、搭載量+1 | 資金量産費+10億 | ||
| 原子力エンジン | 進軍速度+1、航続距離+16、搭載量-1 | 資金量産費+20億 | 駆逐艦船体以上 |
【武装】
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| 〜76mm砲 | 対艦AP+15 | 武装搭載量-1 | この中から0〜1つ | |
| 〜127mm砲 | 対艦AP+20 | 武装搭載量-2 | ||
| 〜203mm砲 | 対艦AP+30 | 武装搭載量-4 | ||
| 〜304mm砲以上 | 対艦AP+40 | 武装搭載量-6 | ||
| 〜460mm砲以上 | 対艦AP+50 | 武装搭載量-8 | ||
| 〜510mm砲以上 | 対艦AP+50 | 武装搭載量-8 | ||
| 小型対艦ミサイル | 対艦ミサイルAP+15 | 武装搭載量-1 | この中から0〜1つ | |
| 中型対艦ミサイル | 対艦ミサイルAP+30 | 武装搭載量-2 | ||
| 大型対艦ミサイル | 対艦ミサイルAP+45 | 武装搭載量-3 | ||
| 長距離中型対艦ミサイル | 対艦・長距離対艦ミサイルAP+30 | 武装搭載量-3、資金量産費+5億 | ||
| 長距離大型対艦ミサイル | 対艦・長距離対艦ミサイルAP+45 | 武装搭載量-4、資金量産費+5億 | ||
| CIWS(機銃) | 対艦AP+5、対空AP+5 | 武装搭載量-1 | この中から0〜2つ | |
| CIWS(ミサイル) | 対空AP+10 | 武装搭載量-1 | ||
| 複合CIWS | 対艦+5、対空AP+15 | 武装搭載量-2 | ||
| 発射機型対空ミサイル(シースパロー等) | 対空AP+20 | 武装搭載量-2 | ||
| VLS発射型対空ミサイル | 対空AP+30 | 武装搭載量-4 | ||
| 発射機型長距離対空ミサイル(ターター等) | 対空・長距離対空AP+20 | 武装搭載量-3、資金量産費+5億 | ||
| VLS発射型長距離対空ミサイル | 対空・長距離対空AP+30 | 武装搭載量-5、資金量産費+5億 | ||
| 対潜ロケット・短魚雷 | 対潜AP+10 | 武装搭載量-1 | この中から0〜2つ | |
| 対潜ミサイル | 対潜AP+15 | 武装搭載量-2 |
【電子機器】
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| イージスシステム | 対空AP+40、自動対空攻撃可 | 武装搭載量-2、資金量産費+40億 | VLS選択必須 | |
| 長距離対空レーダー | 所在地・隣接海域・隣接都市の航空部隊偵察可 | 武装搭載量-1、資金量産費+5億 |
【搭載機】
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| 対潜ヘリコプター | 対潜AP+20 | 武装搭載量-2、資金量産費+5億 |
【その他】
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| 増加燃料 | 航続距離+2 | 搭載量-1 | ||
| 追加装甲・バルジ | HP+10 | 搭載量-2 |
戦車造形パラメータ草案クラフタード案
・主力戦車基礎パラメータ
*主力戦車は各国の造形によりパラメータが変動します
*各種パラメーターでマイナスが出てはいけない
【戦車車体】一つを選択
【搭載エンジン出力】(設定のみ)一つを選択
【砲塔の有無】一つを選択
【搭載砲】(設定のみ)一つを選択
【装甲厚】
【装甲】(設定のみ)一つを選択
【装甲材】(設定のみ)一つを選択
【増加装甲】一つを選択
【搭載弾種】(設定のみ)一つを選択
【その他】複数選択可
| 世代名 | HP | AP | SP | 搭載量 | 進軍速度 | 編成資金 | |
| 第1世代 | 25 | 20 | 4 | 4 | 1マス | 25億 | |
| 第2世代 | 25 | 25 | 4 | 5 | 1マス | 30億 | |
| 第3世代 | 30 | 25 | 4 | 5 | 1マス | 35億 | |
| 第4世代 | 30 | 30 | 4 | 6 | 1マス | 40憶 |
*各種パラメーターでマイナスが出てはいけない
【戦車車体】一つを選択
| 種別 | 必須全長 | バフ | デバフ | |
| 小型 | 10m以下 | SP+1、空挺可能、山岳地帯通行可 | HP-5、搭載量-1 | |
| 標準 | 10m以上 | 山岳地帯通行不可 | ||
| 大型 | 12m以上 | HP+5、搭載量+1 | SP-2、山岳地帯通行不可、資金量産費+5億 |
【搭載エンジン出力】(設定のみ)一つを選択
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| 250hp | 資金量産費-5億 | SP-1、搭載量-1 | 大型車体への搭載不可 | |
| 500hp | ||||
| 1,000hp | SP+1 | 資金量産費+5億 | ||
| 1,500hp | SP+1、搭載数+1 | 資金量産費+5億 | 第三世代以降 | |
| 2,000hp | SP+2、搭載数+1 | 資金量産費+10億 |
【砲塔の有無】一つを選択
| 種別 | バフ | デバフ | |
| 砲塔有 | |||
| 砲塔無 | 待ち伏せ攻撃可、搭載数+1 | SP-2 |
【搭載砲】(設定のみ)一つを選択
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| 90mm砲以下 | ||||
| 90mm~105mm砲 | AP+5 | 搭載量-1 | ||
| 105mm~120mm砲 | AP+10 | 資金量産費+5億、搭載量-1 | ||
| 120mm~152mm砲 | AP+20 | 搭載量-2、資金量産費+5億 | 砲塔ありの小型車体には搭載不可 | |
| 152mm砲以上 | AP+30 | 搭載量-3、資金量産費+5億 | 砲塔なしの標準車体、大型車体のみ搭載可 |
【装甲厚】
【装甲】(設定のみ)一つを選択
| 種別 | 装甲厚 | デバフ | 備考 | |
| 10〜50mm | 1 | |||
| 50〜100mm | 2 | 搭載量-2 | ||
| 100〜200mm | 3 | 搭載量-4 | 砲塔ありの小型車体には搭載不可 | |
| 200mm以上 | 4 | 搭載量-6 | 砲塔ありの標準車体、小型車体には搭載不可 |
【装甲材】(設定のみ)一つを選択
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| アルミニウム合金装甲 | 資金量産費-5億 | ERA搭載不可 | ||
| 鋳造装甲 | 装甲厚×HP5 | |||
| 均質圧延鋼装甲 | 装甲厚×HP7 | 資金量産費+5億 | 装甲厚1の時はHP+10、3の時はHP+25 | |
| 初期型複合装甲 | 装甲厚×HP10 | 資金量産費+10億 | 第2世代以降 | |
| 劣化ウラン装甲 | 装甲厚×HP12 | 搭載量-1、資金量産費+10億 | 第2世代以降、小型車体搭載不可 | |
| 後期型複合装甲 | 装甲厚×HP15 | 資金量産費+15億 | 第3世代以降 |
【増加装甲】一つを選択
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| シュルツェン、スラットアーマー等の空間装甲 | HP+5 | 搭載量-1 | ||
| ERA | HP+15 | 搭載量-2 | ||
| 複合スクリーン | HP+15 | 資金量産費+5億、搭載量-1 | 第3世代以降 |
【搭載弾種】(設定のみ)一つを選択
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| AP(徹甲弾) | 軽装甲、戦車に対しAP1.2倍 | |||
| HE(榴弾) | 非装甲に対しAP1.7倍 | 資金量産費+5億 | ||
| HESH(粘着榴弾) | 全部隊に対しAP1.2倍 | 資金量産費+5億 | ||
| APCR(硬芯徹甲弾) | 軽装甲に対しAP1.2倍、戦車に対しAP1.5倍 | 資金量産費+5億 | ||
| HEAT(対戦車榴弾) | 非装甲に対しAP1.2倍、軽装甲、戦車に対しAP1.5倍 | 資金量産費+10億 | ||
| HEAT-MP(多目的対戦車榴弾) | 全部隊に対しAP1.5倍 | 資金量産費+15億 | 第2世代以上に搭載可 | |
| APDS(装弾頭付徹甲弾) | 軽装甲に対しAP1.5倍、戦車に対しAP1.7倍 | 資金量産費+15億 | 第2世代以上に搭載可 | |
| APFSDS(装弾頭付翼安定徹甲弾) | 軽装甲に対しAP1.7倍、戦車に対しAP2倍 | 資金量産費+20億 | 第2世代以上に搭載可 |
【その他】複数選択可
| 種別 | バフ | デバフ | ||
| 追加RWS | AP+5 | 搭載量-1 | 最大3基まで | |
| 自動装填装置 | AP+10 | 搭載量-1、資金量産費+5億 | ||
| アクティブ防護システム | HP+10 | 搭載量-1、資金量産費+5億 | ||
| 高性能FCS | SP+2 | 搭載量-1、資金量産費+5億 | 第3世代以降 | |
| 増加燃料タンク | 進軍速度+1 | 搭載量-1 |
艦艇パラメータ草案クラフタード案
主力戦車や戦闘機と同じく、海軍も主力艦を登録できるよう考えてみました。
設計された艦を主力艦と呼び、一国につき6種の主力艦を登録できる。
【船体】
【機関】
【砲兵装】
【ミサイル】
【その他兵装】
【電子機器】
【搭載機】
【その他】
設計された艦を主力艦と呼び、一国につき6種の主力艦を登録できる。
【船体】
| 種別 | HP | SP | 搭載量 | 進軍速度 | 航続距離 | 備考 | 値段 | |
| 10000~20000t規模 | 45 | 5 | 6 | 1 | 8 | 40 | ||
| 20000~35000t規模 | 60 | 5 | 8 | 1 | 10 | 60 | ||
| 35000~60000t規模 | 90 | 4 | 10 | 1 | 10 | 100 | ||
| 60000t~規模 | 110 | 4 | 12 | 1 | 14 | 120 |
【機関】
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| 蒸気機関 | 資金量産費-10億、搭載量+1 | |||
| ディーゼルエンジン | 資金量産費-5億、航続距離+2、搭載量+1 | |||
| ガスタービンエンジン | SP+1、進軍速度+1 | 航続距離-4 | ||
| 複合推進 | 進軍速度+1 | |||
| 高性能複合推進 | SP+1、進軍速度+1、搭載量+1 | 資金量産費+5億 | ||
| 原子力エンジン | SP+1、進軍速度+1、航続距離+16、搭載量+1 | 資金量産費+20億 |
【砲兵装】
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| 〜127mm砲 | 対空AP+5 | |||
| 〜203mm砲 | AP+10、対空AP+5 | 資金量産費+5億 | ||
| 〜305mm砲 | AP+20 | 武装搭載量-2 | 20000t以上の船体のみ搭載可 | |
| 〜410mm砲 | AP+30 | 武装搭載量-3 | 35000t以上の船体のみ搭載可 | |
| 457mm砲以上 | AP+40 | 武装搭載量-3、資金量産費+10億 |
| 対艦ミサイル発射機 | 搭載数×AP+10 | 搭載数×武装搭載量-1 | 合わせて4基まで | |
| 対艦ミサイルVLS | 搭載数×AP+15 | 搭載数×武装搭載量-1、HP-5、資金量産費+5億 | ||
| 対空ミサイル発射機(シースパロー等) | 搭載数×対空AP+10 | 搭載数×武装搭載量-1 | 合わせて3基まで | |
| 対空ミサイルVLS | 搭載数×対空AP+15 | 搭載数×武装搭載量-1、HP-5、資金量産費+5億 | ||
| 対潜ミサイル | 対潜AP+10 | 武装搭載量-1 | ||
| 長距離対艦ミサイル搭載 | AP+5、隣接海域にミサイル攻撃可 | 武装搭載量-1、対艦ミサイル発射機、対艦ミサイルVLS搭載数×資金量産費+5億 | ||
| 長距離対空ミサイル搭載 | 対空AP+5、隣接都市・海域に対空攻撃可 | 武装搭載量-1、対空ミサイル発射機、対空ミサイルVLS搭載数×資金量産費+5億 | ||
| 対地巡行ミサイル搭載 | 長距離対地攻撃可 | 資金量産費+20億 |
| 複合CIWS搭載 | 対空AP+10 | 資金量産費+10億 | ||
| 対潜ソナー・短魚雷 | 対潜AP+15 | 武装搭載量-1 | ||
| 対潜ヘリコプター搭載 | 対潜AP+20 | 武装搭載量-2、資金量産費+5億 |
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| イージスシステム | 対空AP+40、自動対空攻撃可 | 武装搭載量-1、資金量産費+40億 | VLS選択必須 | |
| 長距離対空レーダー | 対空AP+5、所在地・隣接海域・隣接都市の航空部隊偵察可 | 資金量産費+10億 |
【搭載機】
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| ヘリ空母・航空戦艦規模飛行甲板 | 航空機18機搭載可能 | 武装搭載数-3 | 20000t規模以上、ヘリ空母に搭載可能な航空機のみ搭載可 | |
| 大戦期軽空母規模飛行甲板 | 航空機36機搭載可能 | 武装搭載数-6、資金量産費+10億、SP-1 | 20000t規模以上、同上 | |
| 現代軽空母規模飛行甲板 | 航空機48機搭載可能 | 武装搭載数-8、資金量産費+20億、SP-1 | 35000t規模以上、現代航空母艦に搭載可能な航空機を搭載可 | |
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 |
【その他】
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| 増加燃料 | 航続距離+2 | 搭載量-1 | ||
| 追加装甲・バルジ | HP+10 | 搭載量-2 |
・主力戦車基礎パラメータ
*主力戦車は各国の造形によりパラメータが変動します
*各種パラメーターでマイナスが出てはいけない
【戦車車体】
【搭載エンジン出力】(設定のみ)
【砲塔の有無】
【搭載砲】(設定のみ)
【装甲厚】
【装甲】(設定のみ)
【装甲】(設定のみ)
【増加装甲】
【搭載弾種】(設定のみ)
【その他】
| 世代名 | HP | AP | SP | 進軍速度 | 編成資金 | |
| 第1世代 | 35 | 20 | 5 | 1マス | 40億 | |
| 第2世代 | 40 | 25 | 6 | 1マス | 50億 | |
| 第3世代 | 45 | 30 | 7 | 1マス | 60億 | |
| 第4世代 | 50 | 35 | 8 | 1マス | 70憶 |
*各種パラメーターでマイナスが出てはいけない
【戦車車体】
| 種別 | 必須全長 | バフ | デバフ | |
| 小型 | 10m以下 | SP+1、空挺可能、山岳地帯通行可、資金量産費-5億 | HP-10 | |
| 標準 | 10m以上 | 山岳地帯通行不可 | ||
| 大型 | 10m以上 | HP+5、装甲厚+1 | SP-1、山岳地帯通行不可、資金量産費+5億 |
【搭載エンジン出力】(設定のみ)
| 種別 | バフ | デバフ | |
| 250hp | 資金量産費-10億 | SP-2 | |
| 500hp | 資金量産費-5億 | ||
| 1,000hp | SP+1 | ||
| 1,500hp | SP+2 | 資金量産費+5億 | |
| 2,000hp | SP+3 | 資金量産費+10億 |
【砲塔の有無】
| 種別 | バフ | デバフ | |
| 砲塔有 | 無し | ||
| 砲塔無 | 待ち伏せ攻撃可 | AP-5 |
【搭載砲】(設定のみ)
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| 90mm砲以下 | 資金量産費-5億 | |||
| 90〜115mm砲 | AP+10 | SP-1 | ||
| 115〜125mm砲 | AP+20 | SP-1、資金量産費+5億 | ||
| 125mm砲以上 | AP+30 | SP-2、資金量産費+5億 | 第2世代以降、小型車体には搭載不可 | |
| 152mm砲以上 | AP+40 | SP-3、資金量産費+5億 | 第2世代以降、大型車体のみ搭載可 |
【装甲厚】
【装甲】(設定のみ)
| 種別 | 装甲厚 | デバフ | 備考 | |
| 10〜50mm | 1 | |||
| 50〜100mm | 2 | SP-2 | ||
| 100〜200mm | 3 | SP-4 | 小型車体には搭載不可 | |
| 200mm以上 | 4 | SP-6 | 小型車体には搭載不可 |
【装甲】(設定のみ)
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| アルミニウム合金装甲 | 資金量産-5億 | ERA搭載不可 | ||
| 鋳造装甲 | 装甲厚×HP5 | |||
| 均質圧延鋼装甲 | 装甲厚×HP10 | 資金量産費+5億 | ||
| 劣化ウラン装甲 | 装甲厚×HP15 | SP-1、資金量産費+10億 | 第2世代以降、小型車体には搭載不可 | |
| 初期型複合装甲 | 装甲厚×HP15 | 資金量産費+15億 | 第2世代以降 | |
| 後期型複合装甲 | 装甲厚×HP20 | 資金量産費+20億 | 第3世代以降 |
【増加装甲】
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| シュルツェン、スラットアーマー等の空間装甲 | HP+10 | 資金量産費+5億 | ||
| ERA | HP+20 | SP-1、資金量産費+5億 | ||
| 複合スクリーン | HP+25 | SP-1、資金量産費+10億 | 第3世代以降 |
【搭載弾種】(設定のみ)
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| AP(徹甲弾) | 軽装甲、戦車に対しAP1.2倍 | |||
| HE(榴弾) | 非装甲に対しAP1.7倍 | 資金量産費+5億 | ||
| HESH(粘着榴弾) | 全部隊に対しAP1.2倍 | 資金量産費+5億 | ||
| APCR(硬芯徹甲弾) | 軽装甲に対しAP1.2倍、戦車に対しAP1.5倍 | 資金量産費+5億 | ||
| HEAT(対戦車榴弾) | 非装甲に対しAP1.2倍、軽装甲、戦車に対しAP1.5倍 | 資金量産費+10億 | ||
| HEAT-MP(多目的対戦車榴弾) | 全部隊に対しAP1.5倍 | 資金量産費+15億 | 第2世代以上に搭載可 | |
| APDS(装弾頭付徹甲弾) | 軽装甲に対しAP1.5倍、戦車に対しAP1.7倍 | 資金量産費+15億 | 第2世代以上に搭載可 | |
| APFSDS(装弾頭付翼安定徹甲弾) | 軽装甲に対しAP1.7倍、戦車に対しAP2倍 | 資金量産費+20億 | 第2世代以上に搭載可 |
【その他】
| 種別 | バフ | デバフ | |
| 車外機銃(RWS) | AP+5 | 2つ以上搭載する場合は1つ増える度に資金量産費+5億 | |
| 車内機銃 | AP+5 | 2つ以上搭載する場合は1つ増える度に資金量産費+5億 | |
| 自動装てん装置 | AP+15 | SP-1、資金量産費+5億 | |
| 増加燃料タンク | 進軍速度+1 | SP-1、HP-5、資金量産費+5億 |
戦闘フェイズは5ターンまで。攻撃側は5ターン経過しても防衛部隊を撃破できなかった場合は手前の都市に撤退。
偵察中隊の偵察では敵のおおよその兵科と規模を知ることが出来る。例:機甲1個師団規模。歩兵、砲兵混成1個旅団規模
威力偵察は偵察フェイズで行える。偵察したい都市まで進軍させ、敵部隊と遭遇した場合1ターンだけ戦闘フェイズに入る。敵部隊を撃破した場合、都市を占領できる。1ターン生き残った場合手前の都市に撤退し、敵部隊の大隊名と大隊数、部隊名を知ることが出来る。例:第一師団隷下3個機械化歩兵大隊、3個戦車大隊、2個戦闘工兵大隊。
上陸戦闘デバフ:上陸戦闘時に攻撃側は各種AP-10となる
(HPn,対非装甲APn,対軽装甲APn,対重装甲APn,SPn,x装甲,nマス,備考)
偵察中隊の偵察では敵のおおよその兵科と規模を知ることが出来る。例:機甲1個師団規模。歩兵、砲兵混成1個旅団規模
威力偵察は偵察フェイズで行える。偵察したい都市まで進軍させ、敵部隊と遭遇した場合1ターンだけ戦闘フェイズに入る。敵部隊を撃破した場合、都市を占領できる。1ターン生き残った場合手前の都市に撤退し、敵部隊の大隊名と大隊数、部隊名を知ることが出来る。例:第一師団隷下3個機械化歩兵大隊、3個戦車大隊、2個戦闘工兵大隊。
上陸戦闘デバフ:上陸戦闘時に攻撃側は各種AP-10となる
(HPn,対非装甲APn,対軽装甲APn,対重装甲APn,SPn,x装甲,nマス,備考)
歩兵部隊
| 大隊名 | HP | 対非装甲AP | 対軽装甲AP | 対重装甲AP | SP | 装甲 | 進軍速度 | 編成資金 | 必須装備 | 備考 |
| 歩兵大隊 | 25 | 15 | 5 | 5 | 3 | 非装甲 | 1 | 10億 | 小銃500丁・迫撃砲12門 | 1個大隊で行動可、1個大隊で無人領占領可能 |
| 対戦車歩兵大隊 | 25 | 10 | 20 | 25 | 3 | 非装甲 | 1 | 20億 | 小銃300丁・携行対戦車兵器100基 | |
| 自動車化歩兵大隊 | 25 | 15 | 10 | 5 | 4 | 非装甲 | 2 | 10億 | 小銃500丁・迫撃砲12門・軽装輪車24両・トラック24両 | |
| 対戦車ミサイル大隊 | 20 | 5 | 30 | 35 | 4 | 非装甲 | 2 | 25億 | 小銃300丁・対戦車ミサイル搭載車24両・トラック24両 | 待ち伏せ可能 |
| 擲弾兵大隊 | 25 | 25 | 5 | 5 | 4 | 非装甲 | 2 | 15億 | 小銃500丁・グレネードランチャー100基・迫撃砲12門・軽装輪車24両・トラック24両 | |
| 空挺大隊 | 35 | 20 | 15 | 10 | 6 | 非装甲 | 2 | 30億 | 小銃500丁・迫撃砲12両・軽装輪車24両・トラック24両 | 空挺可能 |
| 精鋭歩兵大隊 | 60 | 30 | 25 | 25 | 8 | 非装甲 | 2 | 50億 | 拳銃500丁・小銃500丁・携行対戦車兵器100基 | 1個大隊で行動可、上陸戦闘時デバフを無効化、空挺可能、1国に8個部隊 |
機械化歩兵
| 大隊名 | HP | 対非装甲AP | 対軽装甲AP | 対重装甲AP | SP | 装甲 | 進軍速度 | 編成資金 | 必須装備 | 備考 |
| 自動車化歩兵大隊(軽装甲) | 25 | 15 | 10 | 5 | 4 | 軽装甲 | 2 | 15億 | 小銃500丁・迫撃砲12門・軽装甲車24両・装甲トラック24両 | |
| 機械化歩兵大隊 | 25 | 25 | 15 | 10 | 5 | 軽装甲 | 2 | 25億 | 小銃500丁・自走迫撃砲12両・軽装甲車4両・装甲兵員輸送車30両・歩兵戦闘車6両 | |
| 機械化対戦車大隊 | 25 | 20 | 20 | 25 | 5 | 軽装甲 | 2 | 35億 | 小銃400丁・軽装甲車4両・歩兵戦闘車36両 | |
| 海兵大隊 | 35 | 25 | 15 | 15 | 6 | 軽装甲 | 2 | 35億 | 小銃500丁・迫撃砲12両・軽装甲車4両・水陸両用車36両 | 上陸戦闘時デバフを無効化 |
| 機械化空挺大隊 | 35 | 25 | 15 | 15 | 6 | 軽装甲 | 2 | 35億 | 小銃500丁・迫撃砲12両・軽装輪車4両・空挺装甲車36両 | 空挺可能 |
砲兵部隊
| 大隊名 | HP | 対非装甲AP | 対軽装甲AP | 対重装甲AP | SP | 装甲 | 進軍速度 | 編成資金 | 必須装備 | 備考 |
| 軽野戦砲兵大隊 | 15 | 25 | 5 | 5 | 2 | 非装甲 | 1 | 10億 | トラック24両・牽引式軽榴弾砲(75〜105mm)24門又は重迫撃砲24門 | |
| 野戦砲兵大隊 | 15 | 30 | 10 | 5 | 2 | 非装甲 | 1 | 15億 | トラック24両・牽引式榴弾砲(122〜155mm)24門 | |
| 重野戦砲兵大隊 | 15 | 35 | 15 | 10 | 2 | 非装甲 | 1 | 25億 | トラック24両・牽引式重榴弾砲(203mm〜)24門 | |
| 装輪軽砲兵大隊 | 15 | 25 | 5 | 5 | 4 | 非装甲 | 2 | 15億 | 装輪自走砲(75〜105mm)24門・給弾車6両 | |
| 装輪砲兵大隊 | 15 | 30 | 15 | 5 | 4 | 非装甲 | 2 | 20億 | 装輪自走砲(122〜155mm)24門・給弾車6両 | |
| 自動車化ロケット砲兵大隊 | 10 | 40 | 10 | 5 | 4 | 非装甲 | 2 | 30億 | 自動車化ロケット砲24門・給弾車6両 | 対砲兵射撃を無効化 |
| 対戦車砲兵大隊 | 15 | 10 | 20 | 20 | 2 | 非装甲 | 1 | 15億 | トラック24両・牽引式対戦車砲24門 | 待ち伏せ可能 |
機械化砲兵
| 軽自走砲大隊 | 20 | 25 | 10 | 5 | 4 | 軽装甲 | 2 | 20億 | 自走砲(75〜105mm)24門又は自走重迫撃砲24問・給弾車6両 | |
| 自走砲大隊 | 20 | 30 | 10 | 10 | 4 | 軽装甲 | 2 | 25億 | 自走砲(122〜155mm)24門・給弾車6両 | |
| 重自走砲大隊 | 20 | 35 | 20 | 10 | 4 | 軽装甲 | 2 | 35億 | 自走砲(122〜155mm)24門・給弾車6両 | |
| ロケット砲兵大隊 | 10 | 40 | 10 | 5 | 4 | 軽装甲 | 2 | 40億 | 自走ロケット砲24門・給弾車6両 | 対砲兵射撃を無効化 |
| 対戦車自走砲兵大隊 | 20 | 15 | 20 | 25 | 2 | 軽装甲 | 2 | 25億 | 対戦車自走砲24門・給弾車6両 | 待ち伏せ可能 |
高射砲兵部隊
| 大隊名 | HP | 対非装甲AP | 対軽装甲AP | 対重装甲AP | 対空AP | SP | 装甲 | 進軍速度 | 編成資金 | 必須装備 | 備考 |
| 高射砲兵大隊 | 15 | 15 | 5 | 0 | 15 | 2 | 非装甲 | 1 | 15億 | 軍用トラック24両・牽引式対高射砲24門 | 1個大隊で行動可 |
| 携行対空ミサイル大隊 | 15 | 10 | 0 | 0 | 25 | 2 | 非装甲 | 2 | 15億 | 軍用トラック24両・携行対空ミサイル64基 | |
| 自走高射砲兵大隊 | 15 | 20 | 5 | 0 | 20 | 3 | 非装甲 | 2 | 20億 | 自走対空車両24両 | |
| 短・近距離ミサイル対空大隊 | 15 | 10 | 5 | 0 | 40 | 4 | 非装甲 | 2 | 30億 | 短・近距離ミサイル対空車両24両 | |
| 中・長距離ミサイル対空大隊 | 15 | 10 | 5 | 0 | 40 | 3 | 非装甲 | 1 | 40億 | 中・長距離ミサイル対空車両12両、射撃統制装置トラック6両・指揮統制通信車両1両・電源車両6両 | |
| 対空戦車大隊 | 25 | 20 | 10 | 5 | 25 | 4 | 軽装甲 | 2 | 40億 | 対空戦車24両 |
工兵部隊
工兵大隊所在都市を陣地化(工兵大隊数×5だけ自軍の被ダメを減少させる。ただし、効果があるのは二個工兵大隊までである)
陣地化はすべてのフェイズで有効である。
例
2個以上工兵大隊が所在している都市に攻撃するときは2個戦闘工兵大隊を含んだ部隊で攻撃したら陣地を無効化できる(敵に与えるダメージはパラメータそのまま)
2個以上工兵大隊が所在している都市に攻撃するときは1個戦闘工兵大隊を含んだ部隊で攻撃したら1個工兵大隊分陣地を無効化できる(敵に与えるダメージはパラメータから-5になる)
陣地化はすべてのフェイズで有効である。
例
2個以上工兵大隊が所在している都市に攻撃するときは2個戦闘工兵大隊を含んだ部隊で攻撃したら陣地を無効化できる(敵に与えるダメージはパラメータそのまま)
2個以上工兵大隊が所在している都市に攻撃するときは1個戦闘工兵大隊を含んだ部隊で攻撃したら1個工兵大隊分陣地を無効化できる(敵に与えるダメージはパラメータから-5になる)
| 大隊名 | HP | 対非装甲AP | 対軽装甲AP | 対重装甲AP | SP | 装甲 | 進軍速度 | 編成資金 | 必須装備 | 備考 |
| 建設工兵大隊 | 25 | 15 | 5 | 5 | 2 | 非装甲 | 2 | 25億 | 小銃500丁・軽装輪車4両・トラック24両・ジョベル・ドーザー・ダンプ・渡河装備 | 1個大隊で行動可、進軍時、同行する友軍に対し地形効果を無効化 |
| 戦闘工兵大隊 | 30 | 20 | 15 | 10 | 4 | 軽装甲 | 2 | 35億 | 小銃500丁・軽装輪車4両・工兵戦闘車24両 | 1個大隊で行動可、戦闘フェイズ時、戦闘工兵数だけ陣地を無効化 |
その他
| 大隊名 | HP | 対非装甲AP | 対軽装甲AP | 対重装甲AP | 対艦AP | SP | 装甲 | 進軍速度 | 編成資金 | 必須装備 | 備考 |
| 戦闘偵察大隊 | 30 | 20 | 15 | 10 | 0 | 6 | 軽装甲 | 2 | 35億 | 小銃500丁・偵察戦闘車24両 | 1個大隊で行動可、偵察フェイズで威力偵察を行える |
| 対艦誘導弾大隊 | 25 | 5 | 5 | 0 | 300 | 2 | 非装甲 | 1 | 40億 | 対艦誘導弾車両6両・射撃統制装置トラック6両・無線中継装置トラック6両・指揮統制通信車両1両・捜索評定レーダー装置6両・弾薬運搬車両 | 1個大隊で行動可、対艦攻撃可能 |
偵察中隊の偵察では敵のおおよその兵科と規模を知ることが出来る。例:機甲1個師団規模。歩兵、砲兵混成1個旅団規模
威力偵察は偵察フェイズで行える。偵察したい都市まで進軍させ、敵部隊と遭遇した場合1ターンだけ戦闘フェイズに入る。敵部隊を撃破した場合、都市を占領できる。1ターン生き残った場合手前の都市に撤退し、敵部隊の大隊名と大隊数、部隊名を知ることが出来る。例:第一師団隷下3個機械化歩兵大隊、3個戦車大隊、2個戦闘工兵大隊。
空挺可能部隊は敵性都市に空挺降下ができる。その他の部隊は友軍都市に空輸することができる。
上陸戦闘デバフ:各種AP-10
【歩兵部隊】
【機甲部隊】
・主力戦車基礎パラメータ
*主力戦車は各国の造形によりパラメータが変動します
【砲兵部隊】
【対空部隊】
【工兵部隊】(歩兵扱い)
工兵大隊所在都市を陣地化(工兵大隊数×5だけ自軍の被ダメを減少させる。ただし、効果があるのは2個工兵大隊までである)
陣地化はすべてのフェイズで有効である。
例
2個以上工兵大隊が所在している都市に攻撃するときは2個戦闘工兵大隊を含んだ部隊で攻撃したら陣地を無効化できる(戦闘フェイズ時に敵に与えるダメージはパラメータそのまま、その他フェイズではパラメータから-10になる)
2個以上工兵大隊が所在している都市に攻撃するときは1個戦闘工兵大隊を含んだ部隊で攻撃したら戦闘フェイズ時に1個工兵大隊分陣地を無効化できる(戦闘フェイズ時に敵に与えるダメージはパラメータから-5、その他フェイズではパラメータから-10になる)
【例外部隊】
【支援中隊】
威力偵察は偵察フェイズで行える。偵察したい都市まで進軍させ、敵部隊と遭遇した場合1ターンだけ戦闘フェイズに入る。敵部隊を撃破した場合、都市を占領できる。1ターン生き残った場合手前の都市に撤退し、敵部隊の大隊名と大隊数、部隊名を知ることが出来る。例:第一師団隷下3個機械化歩兵大隊、3個戦車大隊、2個戦闘工兵大隊。
空挺可能部隊は敵性都市に空挺降下ができる。その他の部隊は友軍都市に空輸することができる。
上陸戦闘デバフ:各種AP-10
【歩兵部隊】
| 大隊名 | HP | 対戦車AP | 対歩兵AP | 対砲兵AP | SP | 進軍速度 | 必須装備 | 編成資金 | 備考 | |
| 歩兵大隊 | 25 | 5 | 15 | 10 | 3 | 1マス | 自動小銃500丁・迫撃砲12門 | 10億 | 1個大隊で無人領占領可能 | |
| 対戦車歩兵大隊 | 25 | 25 | 10 | 10 | 3 | 1マス | 自動小銃300丁・携行対戦車兵器100基 | 10億 | ||
| 自動車化歩兵大隊 | 25 | 10 | 20 | 15 | 5 | 2マス | 自動小銃500丁・迫撃砲12門・軽装輪車24両・トラック24両 | 10億 | ||
| 対戦車ミサイル大隊 | 20 | 35 | 10 | 10 | 5 | 2マス | 自動小銃300丁・対戦車ミサイル搭載車24両・トラック12両 | 15億 | ||
| 擲弾歩兵大隊 | 25 | 10 | 30 | 20 | 5 | 2マス | 自動小銃500丁・グレネードランチャー100基・迫撃砲12門・軽装輪車24両・トラック24両 | 15億 | ||
| 機械化歩兵大隊 | 35 | 20 | 30 | 25 | 6 | 2マス | 自動小銃500丁・自走迫撃砲12両・軽装甲車4両・装甲兵員輸送車24両・歩兵戦闘車12両 | 20億 | ||
| 機械化対戦車ミサイル大隊 | 35 | 40 | 20 | 20 | 6 | 2マス | 自動小銃400丁・軽装甲車4両・対戦車ミサイル搭載装甲車24両 | 30億 | ||
| 空挺大隊 | 30 | 15 | 25 | 25 | 6 | 2マス | 自動小銃500丁・携行対戦車兵器25基・迫撃砲12門・軽装輪車24両・トラック24両 | 20億 | 空挺可能 | |
| 機械化空挺大隊 | 40 | 20 | 30 | 25 | 6 | 2マス | 自動小銃500丁・自走迫撃砲12両・軽装甲車4両・空挺装甲車36両 | 30億 | 空挺可能 | |
| 海兵大隊 | 40 | 20 | 30 | 25 | 6 | 2マス | 自動小銃500丁・自走迫撃砲12両・軽装甲車4両・水陸両用車36両 | 30億 | 上陸戦闘時デバフを無効化 | |
| 精鋭歩兵大隊(特殊部隊) | 60 | 40 | 40 | 40 | 8 | 2マス | 拳銃500丁・自動小銃500丁・携帯式対戦車ミサイル60基・迫撃砲12門 | 40億 | 空挺可能、1国に8個部隊まで、上陸戦闘時デバフを無効化 |
【機甲部隊】
| 大隊名 | HP | 対戦車AP | 対歩兵AP | 対砲兵AP | SP | 進軍速度 | 必須装備 | 編成資金 | 備考 | |
| 空挺戦車大隊 | 45 | 30 | 25 | 25 | 4 | 2マス | 空挺戦車40両 | 30億 | 空挺可能 | |
| 戦車大隊 | * | * | * | * | 3 | 1マス | 主力戦車40両 | 30+世代数×15億 |
| 世代名 | HP | 対戦車AP | 対歩兵AP | 対砲兵AP | SP | 進軍速度 | 編成資金 | |
| 第1世代 | 45 | 30 | 5 | 10 | 3 | 1マス | 45億 | |
| 第2世代 | 60 | 40 | 10 | 15 | 3 | 1マス | 60億 | |
| 第3世代 | 75 | 50 | 15 | 20 | 3 | 1マス | 75億 | |
| 第4世代 | 90 | 60 | 20 | 25 | 3 | 1マス | 90憶 |
【砲兵部隊】
| 大隊名 | HP | 対戦車AP | 対歩兵AP | 対砲兵AP | SP | 進軍速度 | 必須装備 | 編成資金 | 備考 | |
| 軽野戦砲兵大隊 | 15 | 5 | 25 | 25 | 2 | 1マス | 軍用トラック24両・牽引式軽榴弾砲(75〜105mm)24門 | 10億 | 空挺可能 | |
| 野戦砲兵大隊 | 15 | 5 | 30 | 30 | 2 | 1マス | 軍用トラック24両・牽引式榴弾砲(122〜155mm)24門 | 15億 | ||
| 重野戦砲兵大隊 | 15 | 10 | 40 | 40 | 2 | 1マス | 軍用トラック24両・牽引式重榴弾砲(203mm〜)24門 | 25億 | ||
| 軽装輪自走砲大隊 | 15 | 10 | 25 | 25 | 4 | 2マス | 装輪自走砲(75〜105mm)24門・給弾車6両 | 15億 | 空挺可能 | |
| 装輪自走砲大隊 | 15 | 10 | 30 | 30 | 4 | 2マス | 装輪自走砲(122〜155mm)24門・給弾車6両 | 20億 | ||
| 軽自走砲大隊 | 20 | 10 | 25 | 25 | 4 | 2マス | 自走砲(75〜105mm)24門・給弾車6両 | 20億 | 空挺可能 | |
| 自走砲大隊 | 20 | 15 | 30 | 30 | 4 | 2マス | 自走砲(122〜155mm)24門・給弾車6両 | 25億 | ||
| 重自走砲大隊 | 20 | 20 | 40 | 40 | 4 | 2マス | 自走砲(203mm〜)24門・給弾車6両 | 35億 | ||
| 自動車化ロケット砲兵大隊 | 10 | 10 | 40 | 40 | 3 | 2マス | 自動車化ロケット砲24門 | 40億 | 対砲兵射撃を受けない | |
| ロケット砲兵大隊 | 15 | 10 | 40 | 40 | 4 | 2マス | ロケット自走砲24門 | 45億 | 対砲兵射撃を受けない | |
| 対戦車砲兵大隊 | 15 | 25 | 10 | 10 | 2 | 1マス | 軍用トラック24両・牽引式対戦車砲24門 | 15億 | 待ち伏せ可能 | |
| 対戦車自走砲大隊 | 20 | 40 | 10 | 10 | 4 | 2マス | 対戦車自走砲24門・給弾車6両 | 30億 | 待ち伏せ可能 |
【対空部隊】
| 大隊名 | HP | 対戦車AP | 対歩兵AP | 対砲兵AP | 対空AP | SP | 進軍速度 | 必須装備 | 編成資金 | 備考 | |
| 高射砲兵大隊 | 15 | 0 | 20 | 0 | 20 | 2 | 1マス | 軍用トラック24両・牽引式対高射砲24門 | 10億 | 砲兵扱い | |
| 携行対空ミサイル大隊 | 20 | 0 | 10 | 0 | 25 | 3 | 2マス | 軍用トラック24両・携行対空ミサイル64基 | 15億 | 歩兵扱い | |
| 装輪対空自走砲大隊 | 25 | 10 | 25 | 15 | 25 | 4 | 2マス | 装輪式対空自走砲24門 | 20億 | 砲兵扱い | |
| 短・近距離ミサイル対空大隊 | 15 | 0 | 5 | 0 | 45 | 4 | 2マス | 短・近距離ミサイル対空車両12両 | 30億 | 砲兵扱い | |
| 中・長距離ミサイル対空大隊 | 25 | 0 | 5 | 0 | 45 | 4 | 1マス | 中・長距離ミサイル対空車両12両、射撃統制装置トラック6両・指揮統制通信車両1両・電源車両6両 | 40億 | 砲兵扱い | |
| 対空戦車大隊 | 35 | 15 | 35 | 15 | 30 | 3 | 1マス | 対空戦車24両 | 40億 | 戦車扱い |
【工兵部隊】(歩兵扱い)
工兵大隊所在都市を陣地化(工兵大隊数×5だけ自軍の被ダメを減少させる。ただし、効果があるのは2個工兵大隊までである)
陣地化はすべてのフェイズで有効である。
例
2個以上工兵大隊が所在している都市に攻撃するときは2個戦闘工兵大隊を含んだ部隊で攻撃したら陣地を無効化できる(戦闘フェイズ時に敵に与えるダメージはパラメータそのまま、その他フェイズではパラメータから-10になる)
2個以上工兵大隊が所在している都市に攻撃するときは1個戦闘工兵大隊を含んだ部隊で攻撃したら戦闘フェイズ時に1個工兵大隊分陣地を無効化できる(戦闘フェイズ時に敵に与えるダメージはパラメータから-5、その他フェイズではパラメータから-10になる)
| 大隊名 | HP | 対戦車AP | 対歩兵AP | 対砲兵AP | SP | 進軍速度 | 必須装備 | 編成資金 | 備考 | |
| 建設工兵大隊 | 25 | 10 | 15 | 15 | 4 | 2マス | 自動小銃500丁・軽装輪車4両・トラック12両・ジョベル・ドーザー・ダンプ・渡河装備 | 15億 | 1個大隊で行動可、進軍時同行する友軍に対し地形効果を無効化 | |
| 戦闘工兵大隊 | 35 | 15 | 20 | 20 | 5 | 2マス | 自動小銃500丁・軽装輪車4両・工兵戦闘車24両 | 30億 | 1個大隊で行動可、戦闘フェイズ時、戦闘工兵数だけ陣地を無効化 |
【例外部隊】
| 大隊名 | HP | 対戦車AP | 対歩兵AP | 対砲兵AP | 対艦AP | SP | 進軍速度 | 必須装備 | 編成資金 | 備考 | |
| 対艦誘導弾大隊 | 25 | 5 | 5 | 5 | 300 | 2 | 1マス | 対艦誘導弾車両6両・射撃統制装置トラック6両・無線中継装置トラック6両・指揮統制通信車両1両・捜索評定レーダー装置6両・弾薬運搬車両 | 35億 | 1個大隊で行動可、対艦攻撃可能、砲兵扱い | |
| 戦闘偵察大隊 | 30 | 20 | 25 | 25 | 0 | 7 | 2マス | 自動小銃500丁・軽迫撃砲6門・軽装輪車4両・偵察戦闘車24両 | 30億 | 歩兵扱い、1個大隊で行動可、偵察フェイズで威力偵察を行える |
【支援中隊】
| 部隊名 | 効果 | 必要兵器 | 値段 | 支援対象大隊 |
|---|---|---|---|---|
| 衛生中隊 | 部隊HP+5、戦闘後HP5回復 | 野戦救急車 | 5億 | 全部隊 |
| 補給兵中隊 | 部隊HP+10 | 軍用トラック | 5億 | 全部隊 |
| 対空砲中隊 | 対空AP+10 | 牽引式対空砲・軍用トラック | 5億 | 全部隊 |
| 野戦病院 | 部隊HP+5、戦闘後HP10回復 | 野戦救急車、野戦手術システム | 15億 | 歩兵、砲兵部隊 |
| 工兵中隊 | 各種部隊AP+5、待ち伏せ可能 | 戦闘工兵車 | 5億 | 歩兵、砲兵部隊 |
| 砲兵中隊 | 対歩兵AP+10、対砲兵AP+10 | 牽引式榴弾砲・軍用トラック | 10億 | 歩兵、砲兵部隊 |
| 対戦車砲兵中隊 | 対戦車AP+10 | 牽引式対戦車砲・軍用トラック | 5億 | 歩兵、砲兵部隊 |
| 偵察中隊 | 部隊HP+5、SP+2、陸上部隊偵察可 | 偵察戦闘車 | 5億 | 歩兵部隊 |
| 火炎放射中隊 | 対歩兵AP+15、HP-5 | 火炎放射車両 | 5億 | 歩兵部隊 |
| 迫撃砲中隊 | 対歩兵AP+10 | 迫撃砲・軍用トラック | 5億 | 歩兵部隊 |
| 対砲兵レーダー中隊 | HP+10 カウンター砲撃可能 | 対砲兵レーダー、通信車両 | 10億 | 砲兵部隊 |
| 対空レーダー中隊 | HP+10 航空部隊偵察可 対空攻撃可能 | 対空レーダー、通信車両 | 10億 | 対空部隊 |
| 戦車回収整備中隊 | HP+10、戦闘後HP5回復 | 戦車回収車 | 15億 | 戦車部隊 |
| 戦車運搬中隊 | 進軍速度+1 | 戦車運搬車 | 10億 | 進軍速度1の戦車部隊 |
戦車造形パラメータ
・主力戦車基礎パラメータ
*主力戦車は各国の造形によりパラメータが変動します
【戦車車体】
【砲塔の有無】
【搭載砲】(設定のみ)
【装甲】(設定のみ)
【搭載エンジン】(設定のみ)
【増加装甲】
【搭載弾種】(設定のみ)
【搭載システム】
【その他】
| 世代名 | HP | 対戦車AP | 対歩兵AP | 対砲兵AP | SP | 進軍速度 | 編成資金 | |
| 第1世代 | 45 | 30 | 5 | 10 | 3 | 1マス | 45億 | |
| 第2世代 | 60 | 40 | 10 | 15 | 3 | 1マス | 60億 | |
| 第3世代 | 75 | 50 | 15 | 20 | 3 | 1マス | 75億 | |
| 第4世代 | 90 | 60 | 20 | 25 | 3 | 1マス | 90憶 |
【戦車車体】
| 種別 | 必須全長 | バフ | デバフ | |
| 小型 | 10m以下 | SP+2、進軍速度+1マス、空挺可能、山岳地帯通行可、資金量産費−5億 | HP−5 | |
| 標準 | 10m以上 | HP+10 | 山岳地帯通行不可 | |
| 大型 | 10m以上 | SP-2、HP+20 | 山岳地帯通行不可、資金量産費+10億 |
【砲塔の有無】
| 種別 | バフ | デバフ | |
| 砲塔有 | 対歩兵AP+5 | 無し | |
| 砲塔無 | 待ち伏せ攻撃可 | 対歩兵AP−5 |
【搭載砲】(設定のみ)
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| 90mm砲以下 | 資金量産費−10億 | |||
| 90〜105mm砲 | 対戦車AP+10 | |||
| 115〜125mm砲 | 対戦車AP+15 | 資金量産費+5億 | ||
| 125mm砲以上 | 対戦車AP+15、対歩兵+5、対砲兵+5 | 資金量産費+15億 | 第3世代以降、標準車体のみ搭載可能 |
【装甲】(設定のみ)
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| 鋳造装甲 | 資金量産費−5億 | |||
| 均質圧延鋼装甲 | HP+10 | 資金量産費+5億 | ||
| 複合装甲 | HP+25 | 資金量産費+15億 | 第2世代以降 | |
| 劣化ウラン装甲 | HP+30 | SP-1、資金量産費+15億 | 第3世代以降、標準車両のみ搭載可能 |
【搭載エンジン】(設定のみ)
| 種別 | バフ | デバフ | |
| ガソリンエンジン | 資金量産費−5億 | HP−5 | |
| ディーゼルエンジン | HP+10 | 資金量産費+5億 | |
| ガスタービンエンジン | SP+2 | 資金量産費+5億 |
【増加装甲】
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| シュルツェン、スラットアーマー等の空間装甲 | HP+10 | 資金量産費+5億 | ||
| ERA | 搭載数×HP+15 | 搭載数×資金量産費+10億 | 2個まで搭載可 |
【搭載弾種】(設定のみ)
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| HE(榴弾) | 対歩兵AP+5、対砲兵AP+5 | 資金量産費-5億 | ||
| AP(徹甲弾) | 対戦車AP+5 | 資金量産費-5億 | ||
| HESH(粘着榴弾) | 各種AP+5 | |||
| HEAT(対戦車榴弾) | 対戦車AP+10、対歩兵AP+5、対砲兵AP+5 | 資金量産費+5億 | 115mm以上の砲だと対戦車AP+5 | |
| APDS(装弾頭付徹甲弾) | 対戦車AP+25 | 資金量産費+10億 | 第2世代より搭載可 | |
| APFSDS(装弾頭付翼安定徹甲弾) | 対戦車AP+40 | 資金量産費+20億 | 第2世代より搭載可 |
【搭載システム】
| 種別 | バフ | デバフ | |
| 火器管制システム | 各種AP+5、攻撃成功のダイス目を1つ追加する | 資金量産費+15億 |
【その他】
| 種別 | バフ | デバフ | |
| 車外機銃 | 搭載数×対歩兵AP+5 | 2つ以上搭載する場合は1つ増える度に資金量産費+5億 | |
| 車内機銃 | 搭載数×対歩兵AP+5 | 2つ以上搭載する場合は1つ増える度に資金量産費+5億 | |
| 長砲身 | 対戦車AP+15 | 対歩兵AP-5、資金量産費+5億 | |
| 短砲身 | 対歩兵AP+5 |
攻撃側、防衛側双方の部隊は生存率が20%を切った場合、1/3で1マス後方の都市・海域・沿岸都市へ撤退できる。撤退する先がない場合は撤退できない。
旧パラメーターの戦車、戦闘機部隊は新パラメーターの価格との差額が±10億までなら差額を払わずにそのまま新パラメーターの戦車、戦闘機部隊へ変換できる
差額が±10億以上の場合は旧パラメーターの戦車、戦闘機部隊は新パラメーターの価格との差額を払うことで新パラメーターの戦車、戦闘機部隊へ変換できる
旧パラメーターの戦車、戦闘機部隊は新パラメーターの価格との差額が±10億までなら差額を払わずにそのまま新パラメーターの戦車、戦闘機部隊へ変換できる
差額が±10億以上の場合は旧パラメーターの戦車、戦闘機部隊は新パラメーターの価格との差額を払うことで新パラメーターの戦車、戦闘機部隊へ変換できる
戦闘フェイズは5ターンまで。攻撃側は5ターン経過しても防衛部隊を撃破できなかった場合は手前の都市に撤退。
偵察中隊の偵察では敵のおおよその兵科と規模を知ることが出来る。例:機甲1個師団規模。歩兵、砲兵混成1個旅団規模
威力偵察は偵察フェイズで行える。戦闘偵察大隊単一編成偵察したい都市まで進軍させ、敵部隊と遭遇した場合1ターンだけ戦闘フェイズに入る。敵部隊を撃破した場合、都市を占領できる。1ターン生き残った場合手前の都市に撤退し、敵部隊の大隊名と大隊数、部隊名を知ることが出来る。例:第一師団隷下3個機械化歩兵大隊、3個戦車大隊、2個戦闘工兵大隊。
上陸戦闘時デバフ:AP0.8倍
編成テンプレ
XX連隊(練度Npt,部隊耐久100%,進軍速度Nマス,備考)
・XX大隊+支援中隊
・XX大隊+支援中隊
・XX大隊+支援中隊
・XX大隊+支援中隊
大隊名を変更する場合は略字をつけなければならない
XX連隊(練度Npt,部隊耐久100%,進軍速度Nマス,備考)
・とてもつよい大隊(SF)+支援中隊
・とてもかっこいい大隊(SF)+支援中隊
・装甲擲弾兵大隊(McI)+支援中隊
・自動車化狙撃兵大隊(MtI)+支援中隊
【歩兵部隊】
【砲兵部隊】砲兵単一編成の場合、隣都市に砲撃可能
【対空部隊】
【工兵部隊】
防衛側は工兵大隊だけ所在都市を陣地化できる。
防衛側は陣地1個につき0.1倍だけ敵の攻撃倍数を減少させる。
ただし、陣地数は2個までである
陣地化はすべてのフェイズで有効である。
攻勢側は1個戦闘工兵大隊につき1個防衛側の陣地を無効化する
例
2個以上工兵大隊が所在している都市に攻撃するとき、2個戦闘工兵大隊を含んだ部隊で攻撃したら陣地を無効化できる(戦闘フェイズ時は防衛側の陣地数0。その他の砲撃フェイズ等では防衛側の陣地数2のため攻勢側の攻撃倍数は0.2倍減少)
2個以上工兵大隊が所在している都市に攻撃するとき、1個戦闘工兵大隊を含んだ部隊で攻撃したら戦闘フェイズ時に1個工兵大隊分陣地を無効化できる(戦闘フェイズ時は防衛側の陣地数1のため、攻勢側の攻撃倍数は0.1倍減少。その他の砲撃フェイズ等では防衛側の陣地数2のため攻勢側の攻撃倍数は0.2倍減少)
【例外部隊】
【支援中隊】1つの部隊(連隊、旅団、師団等)に最大6個支援中隊をつけることが出来る。
偵察中隊の偵察では敵のおおよその兵科と規模を知ることが出来る。例:機甲1個師団規模。歩兵、砲兵混成1個旅団規模
威力偵察は偵察フェイズで行える。戦闘偵察大隊単一編成偵察したい都市まで進軍させ、敵部隊と遭遇した場合1ターンだけ戦闘フェイズに入る。敵部隊を撃破した場合、都市を占領できる。1ターン生き残った場合手前の都市に撤退し、敵部隊の大隊名と大隊数、部隊名を知ることが出来る。例:第一師団隷下3個機械化歩兵大隊、3個戦車大隊、2個戦闘工兵大隊。
上陸戦闘時デバフ:AP0.8倍
編成テンプレ
XX連隊(練度Npt,部隊耐久100%,進軍速度Nマス,備考)
・XX大隊+支援中隊
・XX大隊+支援中隊
・XX大隊+支援中隊
・XX大隊+支援中隊
大隊名を変更する場合は略字をつけなければならない
XX連隊(練度Npt,部隊耐久100%,進軍速度Nマス,備考)
・とてもつよい大隊(SF)+支援中隊
・とてもかっこいい大隊(SF)+支援中隊
・装甲擲弾兵大隊(McI)+支援中隊
・自動車化狙撃兵大隊(MtI)+支援中隊
【歩兵部隊】
| 大隊名(略) | HP | AP | SP | 装甲 | 進軍速度 | 必須装備 | 編成資金 | 備考 | |
| 歩兵大隊(I) | 25 | 15 | 3 | 非装甲 | 1マス | 自動小銃500丁・迫撃砲12門 | 10億 | 一個大隊で行動可 | |
| 自動車化歩兵大隊(MtI) | 25 | 20 | 5 | 非装甲 | 2マス | 自動小銃500丁・迫撃砲12門・軽装輪車8両・トラック24両 | 10億 | ||
| 対戦車ミサイル大隊(ATM) | 25 | 18 | 5 | 非装甲 | 2マス | 自動小銃300丁・軽装輪車8両・対戦車ミサイル搭載車24両・トラック12両 | 15億 | 軽装甲、戦車に対しAP1.7倍 | |
| 擲弾歩兵大隊(GI) | 25 | 20 | 5 | 非装甲 | 2マス | 自動小銃500丁・グレネードランチャー100基・迫撃砲12門・軽装輪車24両・トラック24両 | 15億 | 非装甲に対しAP1.5倍 | |
| 装甲自動車化歩兵大隊(AMtI) | 25 | 20 | 5 | 軽装甲 | 2マス | 自動小銃500丁・迫撃砲12門・軽装甲車24両・装甲トラック12両 | 15億 | ||
| 機械化歩兵大隊(McI) | 30 | 25 | 6 | 軽装甲 | 2マス | 自動小銃500丁・自走迫撃砲12両・軽装甲車4両・装甲兵員輸送車24両・歩兵戦闘車12両 | 20億 | ||
| 機械化対戦車ミサイル大隊(McATM) | 30 | 20 | 6 | 軽装甲 | 2マス | 自動小銃300丁・軽装甲車4両・対戦車ミサイル搭載装甲車24両 | 25億 | 軽装甲、戦車に対しAP1.7倍 | |
| 空挺大隊(Pt) | 30 | 21 | 6 | 非装甲 | 2マス | 自動小銃500丁・携行対戦車兵器25基・迫撃砲12門・軽装輪車24両・トラック24両 | 20億 | 空挺可能 | |
| 機械化空挺大隊(McPt) | 35 | 25 | 6 | 軽装甲 | 2マス | 自動小銃500丁・自走迫撃砲12両・軽装甲車4両・装甲兵員輸送車24両・歩兵戦闘車12両 | 25億 | 空挺可能 | |
| 海兵大隊(M) | 35 | 25 | 6 | 軽装甲 | 2マス | 自動小銃500丁・自走迫撃砲12両・軽装甲車4両・水陸両用車36両 | 25億 | 上陸戦闘時デバフを無効化 | |
| 精鋭歩兵大隊(SF) | 60 | 40 | 8 | 非装甲 | 2マス | 自動小銃500丁・携帯式対戦車ミサイル60基・迫撃砲12門 | 40億 | 一個大隊で行動可、空挺可能、1国に8個部隊まで、上陸戦闘時デバフを無効化 |
【砲兵部隊】砲兵単一編成の場合、隣都市に砲撃可能
| 大隊名(略) | HP | AP | SP | 装甲 | 進軍速度 | 必須装備 | 編成資金 | 備考 | |
| 軽野戦砲兵大隊(LA) | 15 | 17 | 2 | 非装甲 | 1マス | 軍用トラック24両・牽引式軽榴弾砲(75〜105mm)24門 | 10億 | 空挺可能、非装甲に対しAP1.7倍 | |
| 野戦砲兵大隊(A) | 15 | 20 | 2 | 非装甲 | 1マス | 軍用トラック24両・牽引式榴弾砲(122〜155mm)24門 | 15億 | 非装甲に対しAP1.7倍 | |
| 重野戦砲兵大隊(HA) | 15 | 27 | 2 | 非装甲 | 1マス | 軍用トラック24両・牽引式重榴弾砲(203mm〜)24門 | 25億 | 非装甲に対しAP1.7倍 | |
| 軽装輪自走砲大隊(LSPGt) | 20 | 18 | 4 | 非装甲 | 2マス | 装輪自走砲(75〜105mm)24門・給弾車6両 | 15億 | 空挺可能、非装甲に対しAP1.7倍 | |
| 装輪自走砲大隊(SPGt) | 20 | 22 | 4 | 非装甲 | 2マス | 装輪自走砲(122〜155mm)24門・給弾車6両 | 20億 | 非装甲に対しAP1.7倍 | |
| 軽自走砲大隊(LSPG) | 20 | 19 | 4 | 軽装甲 | 2マス | 自走砲(75〜105mm)24門・給弾車6両 | 20億 | 空挺可能、非装甲に対しAP1.7倍 | |
| 自走砲大隊(SPG) | 20 | 22 | 4 | 軽装甲 | 2マス | 自走砲(122〜155mm)24門・給弾車6両 | 25億 | 非装甲に対しAP1.7倍 | |
| 重自走砲大隊(HSPG) | 20 | 30 | 4 | 軽装甲 | 2マス | 自走砲(203mm〜)24門・給弾車6両 | 35億 | 非装甲に対しAP1.7倍 | |
| 自動車化ロケット砲兵大隊(MARS) | 15 | 30 | 3 | 非装甲 | 2マス | 自動車化ロケット砲24門 | 40億 | 単一編成時対砲兵射撃を受けない、非装甲に対しAP1.7倍 | |
| ロケット砲兵大隊(MLRS) | 15 | 30 | 4 | 軽装甲 | 2マス | ロケット自走砲24門 | 45億 | ||
| 対戦車砲兵大隊(ATG) | 15 | 17 | 2 | 非装甲 | 1マス | 軍用トラック24両・牽引式対戦車砲24門 | 15億 | 軽装甲に対しAP1.7倍、戦車に対しAP2倍、単一編成時待ち伏せ可能 | |
| 対戦車自走砲大隊(SPATG) | 20 | 20 | 4 | 軽装甲 | 2マス | 対戦車自走砲24門・給弾車6両 | 25億 |
【対空部隊】
| 大隊名 | HP | AP | 対空AP | SP | 装甲 | 進軍速度 | 必須装備 | 編成資金 | 備考 | |
| 高射砲兵大隊(AT) | 15 | 10 | 20 | 2 | 非装甲 | 1マス | 軍用トラック24両・牽引式高射砲24門 | 10億 | 非装甲に対しAP1.5倍 | |
| 携行対空ミサイル大隊(MPADS) | 20 | 10 | 25 | 3 | 非装甲 | 2マス | 軍用トラック24両・携行対空ミサイル64基 | 15億 | ||
| 対空自走砲大隊(SPAAG) | 20 | 15 | 30 | 4 | 軽装甲 | 2マス | 装輪式対空自走砲24門 | 20億 | 非装甲に対しAP1.5倍 | |
| 短・近距離ミサイル対空大隊(SRAD) | 15 | 5 | 45 | 4 | 非装甲 | 2マス | 短・近距離ミサイル対空車両12両 | 25億 | ||
| 中・長距離ミサイル対空大隊(HIMAD) | 15 | 5 | 45 | 4 | 非装甲 | 1マス | 中・長距離ミサイル対空車両12両、射撃統制装置トラック6両・指揮統制通信車両1両・電源車両6両 | 30億 | ||
| 対空戦車大隊(AAT) | 20 | 25 | 25 | 3 | 戦車 | 1マス | 対空戦車24両 | 25億 | 非装甲に対しAP1.5倍 |
【工兵部隊】
防衛側は工兵大隊だけ所在都市を陣地化できる。
防衛側は陣地1個につき0.1倍だけ敵の攻撃倍数を減少させる。
ただし、陣地数は2個までである
陣地化はすべてのフェイズで有効である。
攻勢側は1個戦闘工兵大隊につき1個防衛側の陣地を無効化する
例
2個以上工兵大隊が所在している都市に攻撃するとき、2個戦闘工兵大隊を含んだ部隊で攻撃したら陣地を無効化できる(戦闘フェイズ時は防衛側の陣地数0。その他の砲撃フェイズ等では防衛側の陣地数2のため攻勢側の攻撃倍数は0.2倍減少)
2個以上工兵大隊が所在している都市に攻撃するとき、1個戦闘工兵大隊を含んだ部隊で攻撃したら戦闘フェイズ時に1個工兵大隊分陣地を無効化できる(戦闘フェイズ時は防衛側の陣地数1のため、攻勢側の攻撃倍数は0.1倍減少。その他の砲撃フェイズ等では防衛側の陣地数2のため攻勢側の攻撃倍数は0.2倍減少)
| 大隊名 | HP | AP | SP | 装甲 | 進軍速度 | 必須装備 | 編成資金 | 備考 | |
| 建設工兵大隊(E) | 25 | 15 | 4 | 非装甲 | 2マス | 自動小銃500丁・軽装輪車4両・トラック12両・ジョベル・ドーザー・ダンプ・渡河装備 | 20億 | 1個大隊で行動可、1/3の確率で被偵察時に所在都市にいる友軍の規模を誤認させる | |
| 空挺工兵大隊(PtE) | 30 | 15 | 4 | 非装甲 | 2マス | 自動小銃500丁・軽装輪車4両・トラック12両・ジョベル・ドーザー・ダンプ・渡河装備 | 30億 | 1個大隊で行動可、1/3の確率で被偵察時に所在都市にいる友軍の規模を誤認させる、空挺可能 | |
| 戦闘工兵大隊(CE) | 25 | 20 | 5 | 軽装甲 | 2マス | 自動小銃500丁・軽装輪車4両・工兵戦闘車24両 | 30億 | 1個大隊で行動可、戦闘フェイズ時、戦闘工兵数だけ陣地を無効化 |
【例外部隊】
| 大隊名 | HP | AP | 対艦AP | SP | 装甲 | 進軍速度 | 必須装備 | 編成資金 | 備考 | |
| 戦闘偵察大隊(CR) | 35 | 22 | 0 | 7 | 軽装甲 | 3マス | 自動小銃500丁・軽迫撃砲6門・軽装輪車4両・偵察戦闘車24両 | 25億 | 偵察フェイズで威力偵察を行える、1個大隊もしくは単一編成部隊のみで行動可能 | |
| 対艦誘導弾大隊(SSM) | 15 | 5 | 300 | 2 | 非装甲 | 1マス | 対艦誘導弾車両6両・射撃統制装置トラック6両・無線中継装置トラック6両・指揮統制通信車両1両・捜索評定レーダー装置6両・弾薬運搬車両 | 25億 | 対艦攻撃可能 |
【支援中隊】1つの部隊(連隊、旅団、師団等)に最大6個支援中隊をつけることが出来る。
| 部隊名 | 効果 | 必要兵器 | 値段 | 支援対象大隊 |
|---|---|---|---|---|
| 衛生中隊 | 部隊HP+5%,戦闘後HP5%回復 | 野戦救急車 | 10億 | 全部隊 |
| 補給兵中隊 | 部隊HP+10% | 軍用トラック | 5億 | 全部隊 |
| 野戦病院 | 部隊HP+5%、戦闘後HP10%回復 | 野戦救急車、野戦手術システム | 15億 | 全部隊 |
| 工兵中隊 | AP+5% | 戦闘工兵車 | 5億 | 全部隊 |
| 砲兵中隊 | 非装甲に対しAP+10% | 牽引式榴弾砲・軍用トラック | 10億 | 全部隊 |
| 対戦車砲兵中隊 | 軽装甲,戦車に対しAP+5% | 牽引式対戦車砲・軍用トラック | 5億 | 全部隊 |
| 対空砲中隊 | 対空AP+10 | 牽引式対空砲・軍用トラック | 5億 | 全部隊 |
| 偵察中隊 | 部隊HP+5% SP+5%、陸上部隊偵察可 | 偵察戦闘車 | 5億 | 歩兵部隊 |
| 火炎放射中隊 | 非装甲に対しAP+15%,HP-5% | 火炎放射車両 | 5億 | 歩兵部隊 |
| 迫撃砲中隊 | 非装甲に対しAP+10% | 迫撃砲・軍用トラック | 5億 | 歩兵部隊 |
| 対砲兵レーダー中隊 | HP+5% カウンター砲撃可能 | 対砲兵レーダー | 10億 | 砲兵単一編成部隊 |
| 対空レーダー中隊 | HP+5% 航空部隊偵察可 対空攻撃可能 | 対空レーダー | 10億 | 対空部隊 |
| 戦車回収整備中隊 | 戦闘後HP10%回復 | 戦車回収車 | 10億 | 戦車を含む部隊 |
| 戦車運搬中隊 | 進軍速度+1 | 戦車運搬車 | 10億 | 進軍速度1の戦車を含む部隊 |
戦車造形パラメータ
・主力戦車基礎パラメータ
*主力戦車は各国の造形によりパラメータが変動します
*各種パラメーターでマイナスが出てはいけない
【戦車車体】
【搭載エンジン出力】(設定のみ)
【砲塔の有無】
【搭載砲】(設定のみ)
【装甲厚】
【装甲】(設定のみ)
【装甲】(設定のみ)
【増加装甲】
【搭載弾種】(設定のみ)
【その他】
| 世代名 | HP | AP | SP | 進軍速度 | 編成資金 | |
| 第1世代 | 35 | 20 | 5 | 1マス | 35億 | |
| 第2世代 | 40 | 25 | 6 | 1マス | 45億 | |
| 第3世代 | 45 | 30 | 7 | 1マス | 55億 | |
| 第4世代 | 50 | 25 | 8 | 1マス | 65憶 |
*各種パラメーターでマイナスが出てはいけない
【戦車車体】
| 種別 | 必須全長 | バフ | デバフ | |
| 小型 | 10m以下 | SP+1、空挺可能、山岳地帯通行可、資金量産費−5億 | HP−5 | |
| 標準 | 10m以上 | 山岳地帯通行不可 | ||
| 大型 | 10m以上 | HP+5、装甲厚+1 | SP-1、山岳地帯通行不可、資金量産費+5億 |
【搭載エンジン出力】(設定のみ)
| 種別 | バフ | デバフ | |
| 500hp | 資金量産費−5億 | ||
| 1,000hp | SP+1 | ||
| 1,500hp | SP+2 | 資金量産費+5億 | |
| 2,000hp | SP+3 | 資金量産費+10億 |
【砲塔の有無】
| 種別 | バフ | デバフ | |
| 砲塔有 | AP+5 | 無し | |
| 砲塔無 | 待ち伏せ攻撃可 | AP-5 |
【搭載砲】(設定のみ)
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| 90mm砲以下 | 資金量産費−5億 | |||
| 90〜115mm砲 | AP+10 | SP-1 | ||
| 115〜125mm砲 | AP+20 | SP-1、資金量産費+5億 | ||
| 125mm砲以上 | AP+30 | SP-2、資金量産費+5億 | 第2世代以降、小型車体には搭載不可 | |
| 152mm砲以上 | AP+40 | SP-3、資金量産費+5億 | 第2世代以降、大型車体のみ搭載可 |
【装甲厚】
【装甲】(設定のみ)
| 種別 | 装甲厚 | デバフ | 備考 | |
| 10〜50mm | 1 | |||
| 50〜100mm | 2 | SP-2 | ||
| 100〜200mm | 3 | SP-4 | 小型車体には搭載不可 | |
| 1200mm以上 | 4 | SP-6 | 小型車体には搭載不可 |
【装甲】(設定のみ)
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| 鋳造装甲 | 装甲厚×HP5、資金量産費−5億 | |||
| 均質圧延鋼装甲 | 装甲厚×HP10 | 資金量産費+5億 | ||
| 初期型複合装甲 | 装甲厚×HP15 | 資金量産費+15億 | 第2世代以降 | |
| 後期型複合装甲 | 装甲厚×HP20 | 資金量産費+25億 | 第3世代以降 | |
| 劣化ウラン装甲 | 装甲厚×HP20 | SP-1、資金量産費+20億 | 第2世代以降、小型車体には搭載不可 |
【増加装甲】
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| シュルツェン、スラットアーマー等の空間装甲 | HP+10 | 資金量産費+5億 | ||
| ERA | HP+20 | SP-1、資金量産費+5億 | ||
| 複合スクリーン | HP+25 | SP-1、資金量産費+10億 | 第3世代以降 |
【搭載弾種】(設定のみ)
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| AP(徹甲弾) | 軽装甲、戦車に対しAP1.2倍 | |||
| HE(榴弾) | 非装甲に対しAP1.7倍 | 資金量産費+5億 | ||
| HESH(粘着榴弾) | 全部隊に対しAP1.2倍 | 資金量産費+5億 | ||
| APCR(硬芯徹甲弾) | 軽装甲に対しAP1.2倍、戦車に対しAP1.5倍 | 資金量産費+5億 | ||
| HEAT(対戦車榴弾) | 非装甲に対しAP1.2倍、軽装甲、戦車に対しAP1.5倍 | 資金量産費+10億 | ||
| HEAT-MP(多目的対戦車榴弾) | 全部隊に対しAP1.5倍 | 資金量産費+15億 | 第2世代以上に搭載可 | |
| APDS(装弾頭付徹甲弾) | 軽装甲に対しAP1.5倍、戦車に対しAP1.7倍 | 資金量産費+15億 | 第2世代以上に搭載可 | |
| APFSDS(装弾頭付翼安定徹甲弾) | 軽装甲に対しAP1.7倍、戦車に対しAP2倍 | 資金量産費+20億 | 第2世代以上に搭載可 |
【その他】
| 種別 | バフ | デバフ | |
| 車外機銃(RWS) | AP+5 | 2つ以上搭載する場合は1つ増える度に資金量産費+5億 | |
| 車内機銃 | AP+5 | 2つ以上搭載する場合は1つ増える度に資金量産費+5億 | |
| 自動装てん装置 | AP+15 | SP-1、資金量産費+5億 | |
| 増加燃料タンク | 進軍速度+1 | SP-1、HP-5、資金量産費+5億 |
・各種飛行隊の編成機数は必須装備の機数を参照(主に艦載時に影響する)
現代(軽)航空母艦、大戦期航空母艦に艦載可能飛行隊
ヘリ空母、強襲揚陸艦、航空戦艦、大戦期軽航空母艦に艦載可能飛行隊
【主力戦闘機】
・主力戦闘機基礎パラメータ
戦闘機造形パラメーター
【VTOL機・ロケット戦闘機】
【攻撃機・爆撃機】
【支援兵器】単独で行動可
・主力戦闘機基礎パラメータ
| 兵種 | HP | ミサイルAP | 機銃AP | 対地AP | SP | 進軍速度 | 航続距離 | 基礎資金 | 備考 | 必須兵器 | |
| 第1世代 | 25 | 0 | 15 | 3 | 4 | 6マス | 4都市・1海域 | 20億 | ミサイル搭載不可 | 戦闘機12機 | |
| 第2世代 | 30 | 5 | 15 | 3 | 5 | 6マス | 4都市・1海域 | 25億 | 戦闘機12機 | ||
| 第3世代 | 35 | 10 | 10 | 4 | 5 | 6マス | 4都市・1海域 | 30億 | 戦闘機12機 | ||
| 第4世代 | 40 | 15 | 10 | 4 | 6 | 6マス | 4都市・1海域 | 35億 | 戦闘機12機 | ||
| 第5世代 | 40 | 20 | 10 | 4 | 6 | 6マス | 4都市・1海域 | 45億 | ステルス機、50%の確立で偵察を無効化する | 戦闘機12機 | |
| 第6世代 | 45 | 20 | 10 | 5 | 7 | 6マス | 4都市・1海域 | 50億 | 戦闘機12機 |
戦闘機造形パラメーター
各種パラメーターでマイナスが出てはいけない
・主力戦闘機及びVTOLE基礎パラメータ
【戦闘機胴体】
【エンジン数】
【エンジン出力】
【主翼形状】
【武装】
武装搭載可能数は武装搭載数の合計。
・主力戦闘機及びVTOLE基礎パラメータ
| 兵種 | HP | ミサイルAP | 機銃AP | 武装搭載数 | SP | 進軍速度 | 航続距離 | 編成資金 | 備考 | |
| 第1世代 | 25 | 0 | 15 | 3 | 4 | 6マス | 4都市 | 20億 | ミサイル搭載不可 | |
| 第2世代 | 30 | 5 | 15 | 3 | 5 | 6マス | 4都市 | 25億 | ||
| 第3世代 | 35 | 10 | 10 | 4 | 5 | 6マス | 4都市 | 30億 | ||
| 第4世代 | 40 | 15 | 10 | 4 | 6 | 6マス | 4都市 | 35億 | ||
| 第5世代 | 40 | 20 | 10 | 4 | 6 | 6マス | 4都市 | 45億 | ステルス機、50%の確立で偵察を無効化する | |
| 第6世代 | 45 | 20 | 10 | 5 | 7 | 6マス | 4都市 | 50億 | ||
| VTOL(STOVL)戦闘機飛行隊(初期) | 35 | 5 | 15 | 2 | 4 | 6マス | 3都市 | 30億 | ヘリ空母、強襲揚陸艦に搭載可 | |
| VTOL(STOVL)戦闘機飛行隊(後期) | 40 | 25 | 10 | 3 | 5 | 6マス | 3都市 | 50億 | ヘリ空母、強襲揚陸艦に搭載可、ステルス機、50%の確立で偵察を無効化する |
【戦闘機胴体】
| 種別 | バフ | デバフ | ||
| 小型 | 16m以下 | SP+4 | HP−5、航続距離-1都市 | |
| 標準型 | 17〜19m | HP+5、SP+2、武装搭載数+1 | 資金量産費+5億 | |
| 大型 | 20m以上 | HP+15、武装搭載数+2、航続距離+2都市 | 資金量産費+15億、空母搭載不可 |
【エンジン数】
| 種別 | バフ | デバフ | |
| 単発 | 資金量産費-5億 | SP-1 | |
| 双発 | HP+10、SP+1、武装搭載数+1 | 資金量産費+5億 |
【エンジン出力】
| 種別 | バフ | デバフ | |
| 低出力 | 航続距離+1都市 | SP-1、武装搭載数-1 | |
| 中出力 | SP+1、武装搭載数+1 | ||
| 高出力 | SP+4、武装搭載数+2 | 航続距離-1都市、資金量産費+5億 |
【主翼形状】
| 種別 | バフ | デバフ | |
| 直線翼(テーパー翼含む) | HP+5、機銃AP+5、武装搭載数+2 | ||
| 後退翼 | HP+5、SP+2、武装搭載数+1 | ||
| デルタ翼 | SP+3、武装搭載数+1 | 資金量産費+5億、機銃AP−5 | |
| ダブルデルタ翼 | SP+2、武装搭載数+2 | 資金量産費+10億 | |
| クリップトデルタ翼翼 | HP+5、機銃AP+5、SP+2、武装搭載数+3 | 資金量産費+15億 | |
| 可変翼 | 機銃AP+10、武装搭載数+2、SP+3 | 資金量産費+20億 |
【武装】
武装搭載可能数は武装搭載数の合計。
| 種別 | バフ | デバフ | 備考 | |
| 空対空ミサイル | 空対空ミサイル×ミサイルAP+10 | 空対空ミサイル×SP-1 | 最大6発 | |
| 機銃 | 機銃数×機銃AP+10 | 機銃数×SP-1 | 最大6基搭載可能 | |
| 対地兵器 | 対地兵器数×対地AP+15 | 対地兵器数×SP-1 | 最大4基搭載可能、対地兵器1基当たり武装搭載数は2かかる | |
| 対艦ミサイル | 対艦ミサイル数×対艦AP+15 | 対艦ミサイル数×5億&SP-1 | 最大4基搭載可能、対艦ミサイル1基当たり武装搭載数は2かかる | |
| 増槽 | 増槽数×航続距離都市数+2 | 増槽数×SP−1 | 最大4基搭載可能 |
| 兵種 | HP | ミサイルAP | 機銃AP | 対地AP | SP | 進軍速度 | 航続距離 | 基礎資金 | 備考 | 必須兵器 | |
| VTOL(STOVL)戦闘機飛行隊(初期) | 35 | 5 | 15 | 2 | 4 | 6マス | 3都市 | 30億 | ヘリ空母、強襲揚陸艦に搭載可 | VTOL戦闘機12機 | |
| VTOL(STOVL)戦闘機飛行隊(後期) | 40 | 25 | 10 | 3 | 5 | 6マス | 3都市 | 50億 | ヘリ空母、強襲揚陸艦に搭載可、ステルス機、50%の確立で偵察を無効化する | VTOL戦闘機12機 | |
| ロケット戦闘機飛行隊 | 10 | 0 | 30 | 5 | 16 | 2マス | 2都市 | 10億 | ロケット戦闘機12機 |
【攻撃機・爆撃機】
| 兵種 | HP | AP | 対地AP | 対艦AP | 対潜AP | SP | 進軍速度 | 航続距離 | 備考 | 値段 | 必須兵器 | ||
| 軽攻撃機飛行隊 | 25 | 5 | 25 | 10 | 10 | 2 | 4マス | 3都市 | 無し | 10億 | レシプロ攻撃機12機 | ||
| 攻撃機飛行隊 | 30 | 10 | 30 | 20 | 10 | 4 | 4マス | 4都市 | 無し | 20億 | 攻撃機12機 | ||
| 中型爆撃飛行団 | 35 | 0 | 60 | 30 | 0 | 2 | 4マス | 6都市 | 無し | 40億 | 中型爆撃機24機 | ||
| 大型爆撃飛行団 | 55 | 0 | 90 | 40 | 0 | 2 | 4マス | 8都市 | 無し | 60億 | 大型爆撃機24機 | ||
| 超大型爆撃飛行団 | 75 | 0 | 120 | 50 | 0 | 1 | 4マス | 10都市 | 無し | 無し | 80億 | 超大型爆撃機24機 | |
| 戦闘ヘリコプター飛行隊 | 25 | 10 | 30 | 0 | 0 | 4 | 3マス | 3都市 | 無し | 15億 | 戦闘ヘリ12機 | ||
| 無人攻撃機 | 10 | 0 | 20 | 5 | 5 | 3 | 3マス | 3都市 | 無し | 10億 | 無人航空機12機 |
【支援兵器】単独で行動可
| 兵器区分 | HP | AP | 対地AP | 対艦AP | 対潜AP | SP | 進軍速度 | 航続距離 | 備考 | 値段 | 必須兵器 | |
| 汎用ヘリコプター飛行隊 | 20 | 0 | 5 | 0 | 0 | 3 | 3マス | 3都市 | 陸上目標偵察可能、0.5個大隊輸送可能、軽装甲及び戦車部隊輸送不可 | 15億 | 汎用ヘリ12機 | |
| 輸送ヘリコプター飛行団 | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 3マス | 4都市 | 2個大隊輸送可能、軽装甲及び戦車部隊輸送不可 | 15億 | 輸送ヘリ24機 | |
| 小型輸送飛行団 | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 4マス | 6都市 | 3個大隊輸送可能、軽装甲及び戦車部隊輸送不可 | 20億 | 小型輸送機48機 | |
| 中型輸送飛行団 | 55 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 4マス | 8都市 | 3個大隊輸送可能、戦車部隊輸送不可 | 40億 | 中型輸送機48機 | |
| 大型輸送飛行団 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 4マス | 10都市 | 3個大隊輸送可能 | 60億 | 大型輸送機48機 | |
| 偵察飛行隊 | 25 | 15 | 0 | 0 | 0 | 4 | 6マス | 8都市 | 陸上目標偵察可能 | 30億 | 偵察機6機 | |
| 無人偵察飛行隊 | 10 | 0 | 5 | 0 | 0 | 4 | 4マス | 2都市 | 陸上目標偵察可能 | 10億 | 無人偵察機6機 | |
| 偵察ヘリコプター飛行隊 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 | 3 | 3マス | 4都市 | 陸上目標偵察可能 | 15億 | 偵察ヘリ6機 | |
| 早期警戒機飛行隊 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 4マス | 8都市 | 航空・海上偵察可能 | 80億 | 早期警戒機2機 | |
| 電子戦飛行隊 | 40 | 15 | 0 | 00 | 00 | 4 | 4マス | 6都市 | 敵の対空偵察を無効化 | 40億 | 電子戦機6機 | |
| 哨戒機飛行隊 | 50 | 0 | 0 | 10 | 30 | 3 | 4マス | 8都市 | 海上目標偵察可能 | 50億 | 哨戒機6機 | |
| 対潜ヘリコプター飛行隊 | 15 | 0 | 0 | 10 | 20 | 3 | 3マス | 3都市 | 海上目標偵察可能 | 15億 | 対潜ヘリ6機 | |
| 空中給油飛行隊 | 30 | 00 | 0 | 00 | 00 | 3 | 4マス | 7都市 | 同行する友軍機の航続距離+3都市・1海域、重ね掛け可 | 40億 | 空中給油機6機 |
対地砲撃は艦艇のAPを使用。対空攻撃には艦艇の対空APをそのまま使用。
・海戦の流れ
・艦対空戦闘及び空対艦戦闘について
【現代艦】
【近代化改修艦】(1950〜)
【旧式艦】
【支援艦】
【カスタム要素】
・海戦の流れ
航空攻撃(1ターン)
↓
ミサイル攻撃(1ターン)
↓
砲撃戦(片方が壊滅するまで)
航空攻撃には搭載機の対艦APが用いられる。
航空攻撃・ミサイル攻撃・空対艦攻撃での被ダメージは対空APの1/2だけ減少する。
↓
ミサイル攻撃(1ターン)
↓
砲撃戦(片方が壊滅するまで)
航空攻撃には搭載機の対艦APが用いられる。
航空攻撃・ミサイル攻撃・空対艦攻撃での被ダメージは対空APの1/2だけ減少する。
1,対艦攻撃が可能な航空機は空対艦攻撃を行うことが出来る。(空母艦載機も)
2,海域に展開している艦隊は空対艦攻撃を受けた際は自動で迎撃戦闘が行われる。(被ダメージは対空APの1/2だけ減少する。)
3,空対艦攻撃する敵艦隊に航空機運用艦艇が含まれている場合、敵艦載機と戦闘に突入する。この戦闘は2ターン制とし、2ターンの間生き残った部隊のみ対艦攻撃を可能とする。
(迎撃側は迎撃する艦載機を指定、もしくは艦載機による迎撃を行わない等を指示できる。部隊のパラメーターに書く)
4,海域及び沿岸都市に展開している艦隊は偵察等で判明している場合、上空(自身の配置されている海域上空、沿岸都市)に所在する航空部隊に対して対空攻撃を行える。
5,イージス艦が編成されている艦隊は、上空(自身の配置されている海域上空)を通過した航空部隊に対して自動で対空攻撃を行える。
6,早期警戒機の索敵範囲内に敵航空機が侵入した場合、敵航空部隊と同海域に展開している特定の艦艇(後述?)は自動対空攻撃を行える。
7,艦対空の対空攻撃及び迎撃戦闘は基本1ターン制とする。なお、対空攻撃する艦隊が情報収集艦を付属させている場合は3ターン行われる。
2,海域に展開している艦隊は空対艦攻撃を受けた際は自動で迎撃戦闘が行われる。(被ダメージは対空APの1/2だけ減少する。)
3,空対艦攻撃する敵艦隊に航空機運用艦艇が含まれている場合、敵艦載機と戦闘に突入する。この戦闘は2ターン制とし、2ターンの間生き残った部隊のみ対艦攻撃を可能とする。
(迎撃側は迎撃する艦載機を指定、もしくは艦載機による迎撃を行わない等を指示できる。部隊のパラメーターに書く)
4,海域及び沿岸都市に展開している艦隊は偵察等で判明している場合、上空(自身の配置されている海域上空、沿岸都市)に所在する航空部隊に対して対空攻撃を行える。
5,イージス艦が編成されている艦隊は、上空(自身の配置されている海域上空)を通過した航空部隊に対して自動で対空攻撃を行える。
6,早期警戒機の索敵範囲内に敵航空機が侵入した場合、敵航空部隊と同海域に展開している特定の艦艇(後述?)は自動対空攻撃を行える。
7,艦対空の対空攻撃及び迎撃戦闘は基本1ターン制とする。なお、対空攻撃する艦隊が情報収集艦を付属させている場合は3ターン行われる。
| 艦種 | HP | AP | 対空AP | 対潜AP | SP | 進軍速度 | 航続距離 | 備考 | 値段 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 汎用コルベット | 20 | 20 | 10 | 10 | 6 | 2マス | 3海域 | 対地砲撃可能、ミサイル攻撃可能 | 1隻15億 |
| ミサイルコルベット | 20 | 20 | 15 | 5 | 6 | 2マス | 3海域 | 対地砲撃可能、ミサイル攻撃可能 | 1隻15億 |
| 対潜コルベット | 20 | 20 | 5 | 15 | 6 | 2マス | 3海域 | 対地砲撃可能、ミサイル攻撃可能 | 1隻15億 |
| 汎用フリゲート | 30 | 20 | 15 | 15 | 6 | 2マス | 4海域 | 対地砲撃可能、ミサイル攻撃可能 | 1隻25億 |
| ミサイルフリゲート | 30 | 20 | 20 | 10 | 6 | 2マス | 4海域 | 対地砲撃可能、ミサイル攻撃可能 | 1隻25億 |
| 対潜フリゲート | 30 | 20 | 10 | 20 | 6 | 2マス | 4海域 | 対地砲撃可能、ミサイル攻撃可能 | 1隻25億 |
| 汎用駆逐艦 | 45 | 30 | 20 | 20 | 5 | 2マス | 5海域 | 対地砲撃可能、ミサイル攻撃可能 | 1隻40億 |
| ミサイル駆逐艦 | 45 | 30 | 25 | 15 | 5 | 2マス | 5海域 | 対地砲撃可能、ミサイル攻撃可能 | 1隻40億 |
| 対潜駆逐艦 | 45 | 30 | 15 | 25 | 5 | 2マス | 5海域 | 対地砲撃可能、ミサイル攻撃可能 | 1隻40億 |
| 現代巡洋艦 | 65 | 50 | 25 | 25 | 5 | 2マス | 6海域 | 対地砲撃可能、ミサイル攻撃可能 | 1隻60億 |
| ミサイル巡洋艦 | 65 | 50 | 35 | 15 | 5 | 2マス | 6海域 | 対地砲撃可能、ミサイル攻撃可能 | 1隻60億 |
| 対潜巡洋艦 | 65 | 50 | 15 | 35 | 5 | 2マス | 6海域 | 対地砲撃可能、ミサイル攻撃可能 | 1隻60億 |
| 現代戦艦 | 90 | 60 | 20 | 0 | 4 | 1マス | 8海域 | 対地砲撃可能、ミサイル攻撃可能 | 1隻100億 |
| 現代航空戦艦 | 90 | 50 | 15 | 艦載飛行隊の合計対潜AP | 4 | 1マス | 8海域 | 対地砲撃可能、ミサイル攻撃可能、航空機12機搭載可能(搭載可能機体は空軍参照) | 1隻100億 |
| ヘリ空母 | 60 | 艦載飛行隊の合計対艦AP | 15 | 艦載飛行隊の合計対潜AP | 3 | 2マス | 6海域 | 所属艦隊の対潜AP+50、航空機12機搭載可能(搭載可能機体は空軍参照) | 1隻60億 |
| 現代航空母艦 | 70 | 艦載飛行隊の合計対艦AP | 20 | 艦載飛行隊の合計対潜AP | 3 | 2マス | 8海域 | 航空機96機搭載可能(搭載可能機体は空軍参照) | 1隻150億 |
| 現代軽航空母艦 | 60 | 艦載飛行隊の合計対艦AP | 15 | 艦載飛行隊の合計対潜AP | 3 | 2マス | 6海域 | 航空機48機搭載可能(搭載可能機体は空軍参照) | 1隻90億 |
| 沿岸警備艇 | 10 | 15 | 5 | 0 | 6 | 2マス | 2海域 | 対地砲撃可能 | 1隻5億 |
| ミサイル艇 | 15 | 20 | 5 | 0 | 6 | 2マス | 2海域 | 対地砲撃可能、ミサイル砲撃可能 | 1隻10億 |
| 無人戦闘艦 | 10 | 10 | 5 | 5 | 6 | 2マス | 2海域 | 対地砲撃可能 | 1隻5億 |
| 現代潜水艦 | 30 | 40 | 0 | 30 | 4 | 1マス | 6海域 | ミサイル砲撃可能 | 1隻30億 |
| 原子力潜水艦 | 30 | 40 | 0 | 30 | 4 | 2マス | 12海域 | ミサイル砲撃・核ミサイル砲撃可能 | 1隻60億 |
| 掃海艇 | 10 | 5 | 5 | 0 | 3 | 1マス | 2海域 | 二隻で一回分の機雷を掃海できる | 1隻5億 |
| 掃海艦 | 20 | 5 | 5 | 0 | 3 | 1マス | 3海域 | 二隻で一回分の機雷を掃海できる | 1隻10億 |
| 敷設艦 | 20 | 5 | 5 | 0 | 5 | 1マス | 3海域 | 二隻で一回分の機雷を敷設できる | 1隻10億 |
| 機雷戦母艦 | 25 | 10 | 5 | 5 | 4 | 1マス | 4海域 | 艦隊内の掃海及び敷設艦艇の航続距離+1 一隻で一回分掃海及び敷設出来る | 1隻25億 |
| 艦種 | HP | AP | 対空AP | 対潜AP | SP | 進軍速度 | 航続距離 | 備考 | 値段 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ミサイル駆逐艦 | 40 | 30 | 15 | 10 | 5 | 2マス | 2海域 | 対地砲撃可能、ミサイル攻撃可 | 1隻20億 |
| ミサイル軽巡洋艦 | 45 | 35 | 15 | 5 | 4 | 2マス | 4海域 | 対地砲撃可能、ミサイル攻撃可 | 1隻35億 |
| ミサイル重巡洋艦 | 60 | 45 | 25 | 5 | 3 | 2マス | 6海域 | 対地砲撃可能、ミサイル攻撃可 | 1隻50億 |
| 大戦期航空母艦 | 70 | 艦載飛行隊の合計対艦AP | 15 | 艦載飛行隊の合計対潜AP | 3 | 3マス | 2海域 | 航空機72機搭載可能(搭載可能機体は空軍参照) | 1隻100億 |
| 大戦期軽航空母艦 | 60 | 艦載飛行隊の合計対艦AP | 15 | 艦載飛行隊の合計対潜AP | 3 | 3マス | 2海域 | 航空機36機搭載可能(搭載可能機体は空軍参照) | 1隻80億 |
| 艦種 | HP | AP | 対空AP | 対潜AP | SP | 進軍速度 | 航続距離 | 備考 | 値段 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 大戦期駆逐艦 | 20 | 15 | 5 | 5 | 5 | 2マス | 2海域 | 対地砲撃可能 | 1隻15億 |
| 軽巡洋艦 | 35 | 25 | 5 | 5 | 4 | 2マス | 4海域 | 対地砲撃可能 | 1隻20億 |
| 重巡洋艦 | 50 | 35 | 5 | 0 | 3 | 2マス | 6海域 | 対地砲撃可能 | 1隻45億 |
| 戦艦 | 90 | 50 | 5 | 0 | 2 | 1マス | 6海域 | 対地砲撃可能 | 1隻80億 |
| 艦種 | HP | AP | 対空AP | 対潜AP | 進軍速度 | 航続距離 | 備考 | 値段 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 小型揚陸艦 | 30 | 0 | 5 | 0 | 2マス | 3海域 | 1個大隊を輸送可能 | 1隻15億 |
| 中型揚陸艦 | 40 | 0 | 10 | 0 | 2マス | 4海域 | 2個大隊を輸送可能 | 1隻20億 |
| 大型揚陸艦 | 60 | 0 | 15 | 0 | 1マス | 6海域 | 4個大隊を輸送可能 | 1隻40億 |
| 中型強襲揚陸艦 | 50 | 艦載飛行隊の合計対艦AP | 150 | 艦載飛行隊の合計対潜AP | 1マス | 4海域 | 航空機12機搭載可能(搭載可能機体は空軍参照)、2個大隊を輸送可能 | 1隻60億 |
| 大型強襲揚陸艦 | 65 | 艦載飛行隊の合計対艦AP | 150 | 艦載飛行隊の合計対潜AP | 1マス | 6海域 | 航空機24機搭載可能(搭載可能機体は空軍参照)、4個大隊を輸送可能 | 1隻100億 |
| 補給艦 | 60 | 0 | 5 | 0 | 1マス | 6海域 | 同行する艦隊の航続距離+2,重ね掛け可 | 1隻30億 |
| 高速補給艦 | 60 | 0 | 5 | 0 | 2マス | 6海域 | 同行する艦隊の航続距離+2,重ね掛け可 | 1隻40億 |
| 情報収集艦 | 60 | 0 | 5 | 0 | 1マス | 6海域 | 所属艦隊の対空攻撃のターンが3に | 1隻30億 |
| カスタム名 | 対象 | バフ | デバフ | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| イージスシステム搭載 | 現代水上艦 | 対空AP+50、自動対空攻撃可 | 資金量産費+50億 | |
| 長距離対空レーダー搭載 | 現代水上艦 | 対空AP+5、所在地・隣接海域・隣接都市の航空部隊偵察可 | 資金量産費+20億 | |
| 長距離対空ミサイル搭載 | 現代水上艦 | 対空AP+5、判明している隣接海域・隣接都市の航空部隊に対空攻撃可能 | 資金量産費+30億 | |
| 長距離対艦ミサイル搭載 | 現代水上艦 | AP+5、判明している隣接海域の艦艇部隊にミサイル攻撃可能 | 資金量産費+30億 | |
| 対潜ヘリコプター搭載 | 航空機搭載可能艦艇以外 | 対潜AP+10 | 資金量産費+10億 | 作品に格納庫及びヘリ甲板必須 |
| 原子力機関搭載 | 全艦艇 | 航続距離+6 | 資金量産費+40億 | |
| ホバークラフト搭載 | 揚陸艦艇 | 沿岸都市に接近しなくても揚陸可能に | 資金量産費+20億 | 作品にウェルドック及びホバークラフト必須 |


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